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	<title>Commentaires pour the dump</title>
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		<title>Commentaires sur Art after Technology par Art After Technology Dump#141 Instance 1 Â« the dump</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/03/09/art-after-technology/comment-page-1/#comment-5791</link>
		<dc:creator>Art After Technology Dump#141 Instance 1 Â« the dump</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 04:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the-dump.net/?p=213#comment-5791</guid>
		<description>[...] pour ne pas passer Ã  lâ€™acte et rÃ©diger une premiÃ¨re version rÃ©sumÃ©e du projet Â« dumpÃ© Â» Art After Technology. PubliÃ© en version rÃ©duite dans le numÃ©ro 7 de juin 2008 de la revue qui ne sera pas distribuÃ© [...] version complÃ¨te de l&#039;article original: &lt;a href=&quot;http://benayoun.com/moben/fr/2008/07/10/art-after-technology/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;
&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] pour ne pas passer Ã  lâ€™acte et rÃ©diger une premiÃ¨re version rÃ©sumÃ©e du projet Â« dumpÃ© Â» Art After Technology. PubliÃ© en version rÃ©duite dans le numÃ©ro 7 de juin 2008 de la revue qui ne sera pas distribuÃ© [...] version complÃ¨te de l&#8217;article original: <a href="http://benayoun.com/moben/fr/2008/07/10/art-after-technology/" rel="nofollow"><br />
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		<title>Commentaires sur Art after Technology par moben</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/03/09/art-after-technology/comment-page-1/#comment-5790</link>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 04:04:00 +0000</pubDate>
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		<description>TraducciÃ³n en espaÃ±ol:

EL ARTE DESPUÃ‰S DE LA TECNOLOGÃA
Maurice Benayoun.
 
 
Es Ã©sta la cuestiÃ³n que ningÃºn artista sensato desearÃ­a tener que responder. QuizÃ¡s porque el propio artista tiene, en general, la sensaciÃ³n de responder a ella mediante su prÃ¡ctica. Pensar lo contrario significarÃ­a presentir que se ha tomado una decisiÃ³n errÃ³nea: Â¿quiÃ©n abrigarÃ­a el deseo de ser considerado un artista del pasado? Â¡El presente pasa tan rÃ¡pido!
 
Definir el futuro del arte se convierte en un proyecto excitante si se piensa en Ã©l desde la negativa. Si se admite que el arte no hace nunca lo que se le dice que haga (o por lo menos lo pretende), este intento de definiciÃ³n equivale a delimitar los territorios que no serÃ¡n, en los aÃ±os venideros, aquellos que ocuparÃ¡n prÃ¡cticas que nunca han dejado de evolucionar.
 
A pesar de todo, un obstÃ¡culo se yergue ante un proyecto de tales dimensiones, la muerte del futuro, enterrado junto a la modernidad. EstarÃ­amos condenados a revivir eternamente los fulgores, las gracias y los accidentes del pasado.
 
El arte del futuro suena como el tÃ­tulo de una pelÃ­cula de ciencia ficciÃ³n mala que evocarÃ­a un cierto aire sixties, tecnÃ³filo y optimista, delicadamente nostÃ¡lgico pero en modo alguno deplorable. Definir el futuro del arte podrÃ­a parecerse a un funeral en toda regla del Arte del Futuro. El proyecto no es muy festivo pero vale la pena intentarlo para que otros puedan jactarse de enumerar sus fallos y contradicciones.
 
Del mÃ©todo: acorralar dentro del presente los indicios de tendencias alcistas cercanas a ciertas muestras de artisticidad. PodrÃ­a incluso llegar a descubrirse en ellos que las grandes mutaciones tecnolÃ³gicas a menudo tienen un impacto que no necesariamente produce tecnologÃ­a sino otra lectura del mundo.
 
El arte despuÃ©s de la tecnologÃ­a
Hace un aÃ±o ponÃ­a en marcha el proyecto de escribir una obra de fondo cuyo tÃ­tulo serÃ­a Art After Technology. El tema adquiere sin cesar una actualidad renovada. La cuestiÃ³n del futuro del arte podrÃ­a verse contaminada por lo que para muchos no es mÃ¡s que un epifenÃ³meno hacia el cual las invariantes artÃ­sticas se mostrarÃ­an eternamente insensibles: la tecnologÃ­a.
 
PodrÃ­a parecer que una gran mayorÃ­a de mutaciones significativas en el arte de estos Ãºltimos decenios no son el resultado de la evoluciÃ³n de las tendencias del mercado del arte, marcada a corto plazo por las tÃ¡cticas promocionales puestas en marcha por aquellos que construyen el inventario, sino que van unidas a la irrupciÃ³n capilar de las tecnoloÃ­as de la comunicaciÃ³n y de la informaciÃ³n en el conjunto de los campos de la actividad humana.
 
Esto no deberÃ­a asombrarnos, pero nos sugiere una serie de hipÃ³tesis deducidas directamente de los indicios del presente.
 
Emitamos la hipÃ³tesis que la historia del arte no podrÃ­a contentarse con un recomienzo eterno como el agotamiento de su tema. Â¡CuÃ¡ntas pÃ¡ginas se escriben con tinta simpÃ¡tica para no hacerse visibles hasta un poco mÃ¡s tarde! El arte en el futuro serÃ­a antes que nada el del presente que finalmente acabarÃ­amos por entender. No en la idea de una vuelta a la visiÃ³n romÃ¡ntica del artista maldito magistralmente encarnado por Vincent van Gogh, sino porque las prÃ¡cticas mÃ¡s actuales no muestran un rÃ©gimen de reconocimiento que prevalece en el campo artÃ­stico ni responden a los signos exteriores catalogados de artisticidad.
 
Si esto no es una pipa, Â¿entonces quÃ© es?
La afirmaciÃ³n de Magritte resuena aÃºn en la cabeza de los que se hacen preguntan sobre el arte en tÃ©rminos de representaciÃ³n. Al escribir sobre la TraiciÃ³n de las imÃ¡genes que Â«esto no es una pipaÂ», es desde la negativa que Magritte nos recuerda que frente a una tela lo que vemos es una imagen. No es sino hasta mÃ¡s adelante que recordaremos que frente a la imagen estÃ¡ tambiÃ©n la pintura, frente a la pintura estÃ¡ tambiÃ©n la ideologÃ­a, frente a la ideologÃ­a estÃ¡ tambiÃ©n un espectador, frente a un espectador estÃ¡ la historia que se desarrolla y que no controlaâ€¦
 
Esto no es una imagen
No se ha acabado de medir el impacto del tiempo real _la posibilidad de recibir el signo en el mismo instante en que Ã©ste se produce_ sobre el surgimiento de las nuevas formas simbÃ³licas. La imagen ha dejado de ser la realizaciÃ³n del gesto artÃ­stico para devenir un momento de su apariciÃ³n. Es un momento de un proceso cuya definiciÃ³n se convierte en la verdadera obra de autor.
 
Esto no es una ventana
La imagen ha dejado de ser un simple agujero en la pared; la ventana que lo desvela todo separando el espacio de observaciÃ³n del espacio de representaciÃ³n, que mantiene el objeto a distancia del delito icÃ³nico.
 
Se ha llegado a decir que si la pintura abre una ventana al mundo, la realidad virtual abre la puerta.
 
Esto no es fuera
La exterioridad del espectÃ¡culo ha dejado de ser un imperativo de la representaciÃ³n. La inmersiÃ³n, entendida como la capacidad de un sistema de representaciÃ³n que acoge al espectador de un modo que permite un comportamiento equivalente al que tiene en el espacio fÃ­sico, se convierte en una caracterÃ­stica posible del rÃ©gimen espectacular.
 
Esto no es el mundo
La inquietud aumenta al pensar que las creaciones llamadas inmersivas, que sumergen al espectador en el interior mismo de la representaciÃ³n, podrÃ­an neutralizar el distanciamiento, esta facultad inalienable de ejercer su libertad de pensamiento frente a la ilusiÃ³n espectacular. La creaciÃ³n inmersiva contribuirÃ­a a la espectacularizaciÃ³n del mundo, a su desrealizaciÃ³n.
La denuncia situacionista de la sociedad del espectÃ¡culo se verÃ­a confirmada.
 
Si la inquietud estuviera fundada, Â¿cÃ³mo concebir entonces que, inmergidos como estamos en el mundo fÃ­sico, seamos capaces de pensarlo libremente?
 
Esto ya no es un espectador
El tiempo real permite la interacciÃ³n, tomar en cuenta la existencia del espectador mediante la obra, la inscripciÃ³n del espectador en un universo de signos que se invita a leer mediante la visita, que se invita a vivir. La inmersiÃ³n permite la creaciÃ³n de situaciones simbÃ³licas; es la definiciÃ³n y la activaciÃ³n de sus situaciones lo que hace la obra. El espectador se ha transformado en un visitante que experimenta con el mundo simbÃ³lico mÃ¡s que en un Â«interactorÂ» que controla la representaciÃ³n.
 
Esto no es interactivo
La interactividad es una propiedad intrÃ­nseca a nuestra relaciÃ³n con el mundo, es el componente necesario de su inteligibilidad. Este se deja comprender mediante el diÃ¡logo que hasta en sus extremos _hacer el amor y hacer la guerra_ constituye el referente final de la interacciÃ³n. Sin embargo, esta interactividad no es necesariamente declarativa. MÃ¡s allÃ¡ de una mera causalidad, el hecho de tener en cuenta a su testigo mediante la obra puede resultar de la observaciÃ³n de su comportamiento, de la interpretaciÃ³n, o de factores externos que no estarÃ­an determinados por lo humano. Se dice que estas obras son Â«adaptivasÂ» e incluso Â«responsivasÂ» ya que la Â«respuestaÂ» es ciertamente un momento del diÃ¡logo.
 
Las obras generativas no son necesariamente interactivas; el arte despuÃ©s de la tecnologÃ­a no rechaza la imagen, no rechaza el objeto, no rechaza el placer y menos aÃºn su desengaÃ±o.
 
Esto no es un objeto
Y sin embargo es mÃ¡s a menudo flujo que objeto. La materia simbÃ³lica se ha fluidificado, ha aumentado su plasticidad incluso si cada vez cuesta mÃ¡s que mantenga la forma que se intentarÃ­a imponerle. El proceso emprende el paso sobre el trazo, el tracking (el rastreo, la captura) sobre la huella. Pollock, que habÃ­a comprendido que la obra podÃ­a ser el encuentro del gesto y de la superficie, se sorprenderÃ­a al ver cÃ³mo la pintura proyectada prosigue su trayectoria mÃ¡s allÃ¡ de la tela. Apreciar finalmente no el objeto-tela transmutado por la alquimia pictÃ³rica sino el gesto en suspenso que se despliega para siempre por el espacio, o incluso maculando el paisaje a mil leguas a la redonda. Cambiar el mundo, mÃ¡s allÃ¡ de la imagen.
 
Esto no es inmaterial
La inmaterialidad estÃ¡ lejos de ser la sublimaciÃ³n del pensamiento humano, porque, al contrario, es a veces la proyecciÃ³n del pensamiento sobre la materia lo que da esta intensidad singular, y que se buscarÃ¡ (re)encontrar. La reificaciÃ³n del flujo, del pensamiento en acciÃ³n, puede convertirse en una forma extrema de su afirmaciÃ³n, como lo ha intentado en el pasado, pero a conciencia, como una elecciÃ³n asumida de detener el tiempo para marcar huella.
Y se continuarÃ¡ oponiendo las dos caras de la misma pieza: desmaterializaciÃ³n de lo sensible y reificaciÃ³n de lo inteligible.
 
Esto no es un lugar
La creaciÃ³n derivada de la tecnologÃ­a sÃ³lo tiene que demostrarse, es la utopÃ­a realizada en su forma mÃ¡s pragmÃ¡tica. Un no-lugar para un proceso a perpetuidad, fuera del marco.
 
Esto no es aquÃ­
La localizaciÃ³n de la obra en red multiplica asuntos pendientes, avatares y formas de apariciÃ³n. El cÃ³digo fuente estÃ¡ en otro lugar, a menudo duplicado, copiado, modificado. La localizaciÃ³n se convierte en un reto de escritura en el espacio (locative art) pero no en una obligaciÃ³n relacionada con la naturaleza fÃ­sica del objeto artÃ­stico.
 
Esto no es allÃ­
La virtualidad, esta propiedad del mundo fÃ­sico cuya presencia en lo que nos rodea sÃ³lo espera un pretexto de actualizaciÃ³n, contamina la representaciÃ³n. El tiempo real permite aplicarlo a las formas simbÃ³licas. La consecuencia de ello es que la obra reside menos en lo que percibimos que en lo que se convertirÃ¡. Es en este sentido que la imagen no es mÃ¡s que un testimonio del proceso y no su terminaciÃ³n.
 
Esto no es una naturaleza muerta
La adaptabilidad, la reactividad y la generatividad sugieren producciones que trabajan el futuro como material, mÃ¡s allÃ¡ de los soportes. La obra se constituye mientras aÃºn estÃ¡ moviÃ©ndose. El desarrollo de las biotecnologÃ­as proporciona un nuevo espacio de investigaciÃ³n para un nÃºmero cada vez mayor de artistas que trabajan lo vivo como material cuya escritura se empezarÃ­a a dominar. Que el ADN (Kac como actoâ€¦ Lanier como intenciÃ³n) se convierta en el texto que uno contribuya a escribir, en el lÃ­mite incierto que separa lo posible de lo deseable.
 
Esto no es nuevo
Si las tecnologÃ­as han facilitado la renovaciÃ³n, el afÃ¡n deberÃ­a reducir la motivaciÃ³n por lo nuevo. La banalizaciÃ³n de lo espectacular a la espera de ser transfigurado.
 
Esto no es Ãºnico
DespuÃ©s de lo digital, la obra Ãºnica constituye una verdadera elecciÃ³n.
 
Esto no es reproducible
Pero si hemos podido preguntarnos por la reproducibilidad tÃ©cnica y su impacto en la naturaleza de la obra (W. Benjamin), es ahora su no-reproducibilidad resultado de su fluidez, de su movimiento y de su carÃ¡cter inasequible, lo que se cuestiona.
 
Esto no es posible
La virtualidad se interesa por lo posible pero no deberÃ­a contentarse con ello; la bÃºsqueda de la diversidad se agota a veces en lo aleatorio, variante amnÃ©sica de la complejidad. Sin embargo, es a menudo en la definiciÃ³n de lo posible de la obra donde se desliza la libertad de escritura.
 
Esto no es extraÃ±o
Cada vez es mÃ¡s habitual compartir el saber, el saber hacer y la posesiÃ³n de la obra. No es extraÃ±o que algunos se inquieten por ello.
 
Esto no estÃ¡ a la venta
Sucede que cuanto mÃ¡s estÃ¡ la obra por todas partes, menos material es, mÃ¡s
difÃ­cil es su posesiÃ³n con las innumerables consecuencias para su comercializaciÃ³n. Si la rareza forma parte de la definiciÃ³n institucional de la obra, es la obra la que deberÃ­a desvanecerse con su diluciÃ³n intersticial entre espacio fÃ­sico y espacio digital. Pero si supera la prueba, es la definiciÃ³n del arte la que se habrÃ¡ deslizado.
 
Esto no es lo que usted ve
Lo esencial del proceso es invisible; mÃ¡s allÃ¡ de lo sensible, la imagen, el sonido, es lo que da sentido, pero no llega a manifestarlo.
 
Esto no estÃ¡ cortado del mundo
Las mismas tecnologÃ­as que han permitido la inmersiÃ³n del visitante permiten tambiÃ©n la fusiÃ³n entre ficciÃ³n y realidad. DespuÃ©s de la irrupciÃ³n de la realidad en la ficciÃ³n (telerealidad, infoespectÃ¡culo, docudramaâ€¦) es la ficciÃ³n la que se insinÃºa en la realidad. MÃ¡s allÃ¡ de la deriva espectacular, de la telerealidad, de lo acontecional a ultranza, el espacio fÃ­sico, a menudo en la ciudad, constituye un soporte/medio que se trabaja en profundidad. Las prÃ¡cticas mixtas, la realidad aumentada, la geolocalizaciÃ³n, la acciÃ³n urbana se convierten en terrenos de juego artÃ­sticos a otra escala.
 
Esto no es sÃ³lo un juego
Para desbaratar la espectacularizaciÃ³n de la sociedad, la prÃ¡ctica de la fusiÃ³n debe ser crÃ­tica, debe desbordar los lÃ­mites del espacio urbano hacia el espacio polÃ­tico y social. Dos tendencias se apuntan: una mÃ¡s documental, sobre la que nos podrÃ­amos preguntar si se expresa en el terreno adecuado, y otra mÃ¡s militante, que intenta desviar la comprensiÃ³n mediante la acciÃ³n a menudo intrusa y a veces violenta.
 
Esto no es polÃ­ticamente correcto
Agotada por la conminaciÃ³n Ã©tica, se podrÃ­a desarrollar una tendencia que serÃ­a por fuerza polÃ­ticamente incorrecta en nombre de la libertad de expresiÃ³n y de la exploraciÃ³n de los lÃ­mites.
 
Esto no es tecnolÃ³gico
Uno de los mayores impactos de la tecnologÃ­a en el arte serÃ¡ probablemente su rechazo categÃ³rico hacia el medio, y son ya muchos los proyectos de creaciones low tech y desconectadas (unplugged) en los que difÃ­cilmente se puede ignorar un rechazo demasiado visible de la tecnologÃ­a para que Ã©sta constituya su verdadero tema.
 
Esto no es delgado
Tomando como dogma el humor duchampiano, acorralar lo infradelgado continÃºa siendo la contraseÃ±a de los que creen que se opone a lo espectacular mientras que la mayorÃ­a de las veces, esgrimido como una etiqueta, se convierte en sinÃ³nimo de inconsistente. Â¡Esto no lo he hecho yo! La creaciÃ³n participativa, la producciÃ³n colectiva, el anonimato, las identidades mÃºltiples, el sampling, los ready made, el open source, el copyleft y el creative commons contribuyen a enturbiar la nociÃ³n de autor Ãºnico sin por lo demÃ¡s afectar a la reivindicaciÃ³n, la apropiaciÃ³n y el proceso de validaciÃ³n.
 
Esto no estÃ¡ acabado
*www.the-dump.net: descarga de proyectos que probablemente no llevarÃ© a cabo. Una vez mÃ¡s un futuro del arte que tarda a actualizarse.

TraducciÃ³n en espaÃ±ol encontrada en
http://www.oei.es/historico/euroamericano/ponencias_artes_artedespues.php</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TraducciÃ³n en espaÃ±ol:</p>
<p>EL ARTE DESPUÃ‰S DE LA TECNOLOGÃA<br />
Maurice Benayoun.</p>
<p>Es Ã©sta la cuestiÃ³n que ningÃºn artista sensato desearÃ­a tener que responder. QuizÃ¡s porque el propio artista tiene, en general, la sensaciÃ³n de responder a ella mediante su prÃ¡ctica. Pensar lo contrario significarÃ­a presentir que se ha tomado una decisiÃ³n errÃ³nea: Â¿quiÃ©n abrigarÃ­a el deseo de ser considerado un artista del pasado? Â¡El presente pasa tan rÃ¡pido!</p>
<p>Definir el futuro del arte se convierte en un proyecto excitante si se piensa en Ã©l desde la negativa. Si se admite que el arte no hace nunca lo que se le dice que haga (o por lo menos lo pretende), este intento de definiciÃ³n equivale a delimitar los territorios que no serÃ¡n, en los aÃ±os venideros, aquellos que ocuparÃ¡n prÃ¡cticas que nunca han dejado de evolucionar.</p>
<p>A pesar de todo, un obstÃ¡culo se yergue ante un proyecto de tales dimensiones, la muerte del futuro, enterrado junto a la modernidad. EstarÃ­amos condenados a revivir eternamente los fulgores, las gracias y los accidentes del pasado.</p>
<p>El arte del futuro suena como el tÃ­tulo de una pelÃ­cula de ciencia ficciÃ³n mala que evocarÃ­a un cierto aire sixties, tecnÃ³filo y optimista, delicadamente nostÃ¡lgico pero en modo alguno deplorable. Definir el futuro del arte podrÃ­a parecerse a un funeral en toda regla del Arte del Futuro. El proyecto no es muy festivo pero vale la pena intentarlo para que otros puedan jactarse de enumerar sus fallos y contradicciones.</p>
<p>Del mÃ©todo: acorralar dentro del presente los indicios de tendencias alcistas cercanas a ciertas muestras de artisticidad. PodrÃ­a incluso llegar a descubrirse en ellos que las grandes mutaciones tecnolÃ³gicas a menudo tienen un impacto que no necesariamente produce tecnologÃ­a sino otra lectura del mundo.</p>
<p>El arte despuÃ©s de la tecnologÃ­a<br />
Hace un aÃ±o ponÃ­a en marcha el proyecto de escribir una obra de fondo cuyo tÃ­tulo serÃ­a Art After Technology. El tema adquiere sin cesar una actualidad renovada. La cuestiÃ³n del futuro del arte podrÃ­a verse contaminada por lo que para muchos no es mÃ¡s que un epifenÃ³meno hacia el cual las invariantes artÃ­sticas se mostrarÃ­an eternamente insensibles: la tecnologÃ­a.</p>
<p>PodrÃ­a parecer que una gran mayorÃ­a de mutaciones significativas en el arte de estos Ãºltimos decenios no son el resultado de la evoluciÃ³n de las tendencias del mercado del arte, marcada a corto plazo por las tÃ¡cticas promocionales puestas en marcha por aquellos que construyen el inventario, sino que van unidas a la irrupciÃ³n capilar de las tecnoloÃ­as de la comunicaciÃ³n y de la informaciÃ³n en el conjunto de los campos de la actividad humana.</p>
<p>Esto no deberÃ­a asombrarnos, pero nos sugiere una serie de hipÃ³tesis deducidas directamente de los indicios del presente.</p>
<p>Emitamos la hipÃ³tesis que la historia del arte no podrÃ­a contentarse con un recomienzo eterno como el agotamiento de su tema. Â¡CuÃ¡ntas pÃ¡ginas se escriben con tinta simpÃ¡tica para no hacerse visibles hasta un poco mÃ¡s tarde! El arte en el futuro serÃ­a antes que nada el del presente que finalmente acabarÃ­amos por entender. No en la idea de una vuelta a la visiÃ³n romÃ¡ntica del artista maldito magistralmente encarnado por Vincent van Gogh, sino porque las prÃ¡cticas mÃ¡s actuales no muestran un rÃ©gimen de reconocimiento que prevalece en el campo artÃ­stico ni responden a los signos exteriores catalogados de artisticidad.</p>
<p>Si esto no es una pipa, Â¿entonces quÃ© es?<br />
La afirmaciÃ³n de Magritte resuena aÃºn en la cabeza de los que se hacen preguntan sobre el arte en tÃ©rminos de representaciÃ³n. Al escribir sobre la TraiciÃ³n de las imÃ¡genes que Â«esto no es una pipaÂ», es desde la negativa que Magritte nos recuerda que frente a una tela lo que vemos es una imagen. No es sino hasta mÃ¡s adelante que recordaremos que frente a la imagen estÃ¡ tambiÃ©n la pintura, frente a la pintura estÃ¡ tambiÃ©n la ideologÃ­a, frente a la ideologÃ­a estÃ¡ tambiÃ©n un espectador, frente a un espectador estÃ¡ la historia que se desarrolla y que no controlaâ€¦</p>
<p>Esto no es una imagen<br />
No se ha acabado de medir el impacto del tiempo real _la posibilidad de recibir el signo en el mismo instante en que Ã©ste se produce_ sobre el surgimiento de las nuevas formas simbÃ³licas. La imagen ha dejado de ser la realizaciÃ³n del gesto artÃ­stico para devenir un momento de su apariciÃ³n. Es un momento de un proceso cuya definiciÃ³n se convierte en la verdadera obra de autor.</p>
<p>Esto no es una ventana<br />
La imagen ha dejado de ser un simple agujero en la pared; la ventana que lo desvela todo separando el espacio de observaciÃ³n del espacio de representaciÃ³n, que mantiene el objeto a distancia del delito icÃ³nico.</p>
<p>Se ha llegado a decir que si la pintura abre una ventana al mundo, la realidad virtual abre la puerta.</p>
<p>Esto no es fuera<br />
La exterioridad del espectÃ¡culo ha dejado de ser un imperativo de la representaciÃ³n. La inmersiÃ³n, entendida como la capacidad de un sistema de representaciÃ³n que acoge al espectador de un modo que permite un comportamiento equivalente al que tiene en el espacio fÃ­sico, se convierte en una caracterÃ­stica posible del rÃ©gimen espectacular.</p>
<p>Esto no es el mundo<br />
La inquietud aumenta al pensar que las creaciones llamadas inmersivas, que sumergen al espectador en el interior mismo de la representaciÃ³n, podrÃ­an neutralizar el distanciamiento, esta facultad inalienable de ejercer su libertad de pensamiento frente a la ilusiÃ³n espectacular. La creaciÃ³n inmersiva contribuirÃ­a a la espectacularizaciÃ³n del mundo, a su desrealizaciÃ³n.<br />
La denuncia situacionista de la sociedad del espectÃ¡culo se verÃ­a confirmada.</p>
<p>Si la inquietud estuviera fundada, Â¿cÃ³mo concebir entonces que, inmergidos como estamos en el mundo fÃ­sico, seamos capaces de pensarlo libremente?</p>
<p>Esto ya no es un espectador<br />
El tiempo real permite la interacciÃ³n, tomar en cuenta la existencia del espectador mediante la obra, la inscripciÃ³n del espectador en un universo de signos que se invita a leer mediante la visita, que se invita a vivir. La inmersiÃ³n permite la creaciÃ³n de situaciones simbÃ³licas; es la definiciÃ³n y la activaciÃ³n de sus situaciones lo que hace la obra. El espectador se ha transformado en un visitante que experimenta con el mundo simbÃ³lico mÃ¡s que en un Â«interactorÂ» que controla la representaciÃ³n.</p>
<p>Esto no es interactivo<br />
La interactividad es una propiedad intrÃ­nseca a nuestra relaciÃ³n con el mundo, es el componente necesario de su inteligibilidad. Este se deja comprender mediante el diÃ¡logo que hasta en sus extremos _hacer el amor y hacer la guerra_ constituye el referente final de la interacciÃ³n. Sin embargo, esta interactividad no es necesariamente declarativa. MÃ¡s allÃ¡ de una mera causalidad, el hecho de tener en cuenta a su testigo mediante la obra puede resultar de la observaciÃ³n de su comportamiento, de la interpretaciÃ³n, o de factores externos que no estarÃ­an determinados por lo humano. Se dice que estas obras son Â«adaptivasÂ» e incluso Â«responsivasÂ» ya que la Â«respuestaÂ» es ciertamente un momento del diÃ¡logo.</p>
<p>Las obras generativas no son necesariamente interactivas; el arte despuÃ©s de la tecnologÃ­a no rechaza la imagen, no rechaza el objeto, no rechaza el placer y menos aÃºn su desengaÃ±o.</p>
<p>Esto no es un objeto<br />
Y sin embargo es mÃ¡s a menudo flujo que objeto. La materia simbÃ³lica se ha fluidificado, ha aumentado su plasticidad incluso si cada vez cuesta mÃ¡s que mantenga la forma que se intentarÃ­a imponerle. El proceso emprende el paso sobre el trazo, el tracking (el rastreo, la captura) sobre la huella. Pollock, que habÃ­a comprendido que la obra podÃ­a ser el encuentro del gesto y de la superficie, se sorprenderÃ­a al ver cÃ³mo la pintura proyectada prosigue su trayectoria mÃ¡s allÃ¡ de la tela. Apreciar finalmente no el objeto-tela transmutado por la alquimia pictÃ³rica sino el gesto en suspenso que se despliega para siempre por el espacio, o incluso maculando el paisaje a mil leguas a la redonda. Cambiar el mundo, mÃ¡s allÃ¡ de la imagen.</p>
<p>Esto no es inmaterial<br />
La inmaterialidad estÃ¡ lejos de ser la sublimaciÃ³n del pensamiento humano, porque, al contrario, es a veces la proyecciÃ³n del pensamiento sobre la materia lo que da esta intensidad singular, y que se buscarÃ¡ (re)encontrar. La reificaciÃ³n del flujo, del pensamiento en acciÃ³n, puede convertirse en una forma extrema de su afirmaciÃ³n, como lo ha intentado en el pasado, pero a conciencia, como una elecciÃ³n asumida de detener el tiempo para marcar huella.<br />
Y se continuarÃ¡ oponiendo las dos caras de la misma pieza: desmaterializaciÃ³n de lo sensible y reificaciÃ³n de lo inteligible.</p>
<p>Esto no es un lugar<br />
La creaciÃ³n derivada de la tecnologÃ­a sÃ³lo tiene que demostrarse, es la utopÃ­a realizada en su forma mÃ¡s pragmÃ¡tica. Un no-lugar para un proceso a perpetuidad, fuera del marco.</p>
<p>Esto no es aquÃ­<br />
La localizaciÃ³n de la obra en red multiplica asuntos pendientes, avatares y formas de apariciÃ³n. El cÃ³digo fuente estÃ¡ en otro lugar, a menudo duplicado, copiado, modificado. La localizaciÃ³n se convierte en un reto de escritura en el espacio (locative art) pero no en una obligaciÃ³n relacionada con la naturaleza fÃ­sica del objeto artÃ­stico.</p>
<p>Esto no es allÃ­<br />
La virtualidad, esta propiedad del mundo fÃ­sico cuya presencia en lo que nos rodea sÃ³lo espera un pretexto de actualizaciÃ³n, contamina la representaciÃ³n. El tiempo real permite aplicarlo a las formas simbÃ³licas. La consecuencia de ello es que la obra reside menos en lo que percibimos que en lo que se convertirÃ¡. Es en este sentido que la imagen no es mÃ¡s que un testimonio del proceso y no su terminaciÃ³n.</p>
<p>Esto no es una naturaleza muerta<br />
La adaptabilidad, la reactividad y la generatividad sugieren producciones que trabajan el futuro como material, mÃ¡s allÃ¡ de los soportes. La obra se constituye mientras aÃºn estÃ¡ moviÃ©ndose. El desarrollo de las biotecnologÃ­as proporciona un nuevo espacio de investigaciÃ³n para un nÃºmero cada vez mayor de artistas que trabajan lo vivo como material cuya escritura se empezarÃ­a a dominar. Que el ADN (Kac como actoâ€¦ Lanier como intenciÃ³n) se convierta en el texto que uno contribuya a escribir, en el lÃ­mite incierto que separa lo posible de lo deseable.</p>
<p>Esto no es nuevo<br />
Si las tecnologÃ­as han facilitado la renovaciÃ³n, el afÃ¡n deberÃ­a reducir la motivaciÃ³n por lo nuevo. La banalizaciÃ³n de lo espectacular a la espera de ser transfigurado.</p>
<p>Esto no es Ãºnico<br />
DespuÃ©s de lo digital, la obra Ãºnica constituye una verdadera elecciÃ³n.</p>
<p>Esto no es reproducible<br />
Pero si hemos podido preguntarnos por la reproducibilidad tÃ©cnica y su impacto en la naturaleza de la obra (W. Benjamin), es ahora su no-reproducibilidad resultado de su fluidez, de su movimiento y de su carÃ¡cter inasequible, lo que se cuestiona.</p>
<p>Esto no es posible<br />
La virtualidad se interesa por lo posible pero no deberÃ­a contentarse con ello; la bÃºsqueda de la diversidad se agota a veces en lo aleatorio, variante amnÃ©sica de la complejidad. Sin embargo, es a menudo en la definiciÃ³n de lo posible de la obra donde se desliza la libertad de escritura.</p>
<p>Esto no es extraÃ±o<br />
Cada vez es mÃ¡s habitual compartir el saber, el saber hacer y la posesiÃ³n de la obra. No es extraÃ±o que algunos se inquieten por ello.</p>
<p>Esto no estÃ¡ a la venta<br />
Sucede que cuanto mÃ¡s estÃ¡ la obra por todas partes, menos material es, mÃ¡s<br />
difÃ­cil es su posesiÃ³n con las innumerables consecuencias para su comercializaciÃ³n. Si la rareza forma parte de la definiciÃ³n institucional de la obra, es la obra la que deberÃ­a desvanecerse con su diluciÃ³n intersticial entre espacio fÃ­sico y espacio digital. Pero si supera la prueba, es la definiciÃ³n del arte la que se habrÃ¡ deslizado.</p>
<p>Esto no es lo que usted ve<br />
Lo esencial del proceso es invisible; mÃ¡s allÃ¡ de lo sensible, la imagen, el sonido, es lo que da sentido, pero no llega a manifestarlo.</p>
<p>Esto no estÃ¡ cortado del mundo<br />
Las mismas tecnologÃ­as que han permitido la inmersiÃ³n del visitante permiten tambiÃ©n la fusiÃ³n entre ficciÃ³n y realidad. DespuÃ©s de la irrupciÃ³n de la realidad en la ficciÃ³n (telerealidad, infoespectÃ¡culo, docudramaâ€¦) es la ficciÃ³n la que se insinÃºa en la realidad. MÃ¡s allÃ¡ de la deriva espectacular, de la telerealidad, de lo acontecional a ultranza, el espacio fÃ­sico, a menudo en la ciudad, constituye un soporte/medio que se trabaja en profundidad. Las prÃ¡cticas mixtas, la realidad aumentada, la geolocalizaciÃ³n, la acciÃ³n urbana se convierten en terrenos de juego artÃ­sticos a otra escala.</p>
<p>Esto no es sÃ³lo un juego<br />
Para desbaratar la espectacularizaciÃ³n de la sociedad, la prÃ¡ctica de la fusiÃ³n debe ser crÃ­tica, debe desbordar los lÃ­mites del espacio urbano hacia el espacio polÃ­tico y social. Dos tendencias se apuntan: una mÃ¡s documental, sobre la que nos podrÃ­amos preguntar si se expresa en el terreno adecuado, y otra mÃ¡s militante, que intenta desviar la comprensiÃ³n mediante la acciÃ³n a menudo intrusa y a veces violenta.</p>
<p>Esto no es polÃ­ticamente correcto<br />
Agotada por la conminaciÃ³n Ã©tica, se podrÃ­a desarrollar una tendencia que serÃ­a por fuerza polÃ­ticamente incorrecta en nombre de la libertad de expresiÃ³n y de la exploraciÃ³n de los lÃ­mites.</p>
<p>Esto no es tecnolÃ³gico<br />
Uno de los mayores impactos de la tecnologÃ­a en el arte serÃ¡ probablemente su rechazo categÃ³rico hacia el medio, y son ya muchos los proyectos de creaciones low tech y desconectadas (unplugged) en los que difÃ­cilmente se puede ignorar un rechazo demasiado visible de la tecnologÃ­a para que Ã©sta constituya su verdadero tema.</p>
<p>Esto no es delgado<br />
Tomando como dogma el humor duchampiano, acorralar lo infradelgado continÃºa siendo la contraseÃ±a de los que creen que se opone a lo espectacular mientras que la mayorÃ­a de las veces, esgrimido como una etiqueta, se convierte en sinÃ³nimo de inconsistente. Â¡Esto no lo he hecho yo! La creaciÃ³n participativa, la producciÃ³n colectiva, el anonimato, las identidades mÃºltiples, el sampling, los ready made, el open source, el copyleft y el creative commons contribuyen a enturbiar la nociÃ³n de autor Ãºnico sin por lo demÃ¡s afectar a la reivindicaciÃ³n, la apropiaciÃ³n y el proceso de validaciÃ³n.</p>
<p>Esto no estÃ¡ acabado<br />
*www.the-dump.net: descarga de proyectos que probablemente no llevarÃ© a cabo. Una vez mÃ¡s un futuro del arte que tarda a actualizarse.</p>
<p>TraducciÃ³n en espaÃ±ol encontrada en<br />
<a href="http://www.oei.es/historico/euroamericano/ponencias_artes_artedespues.php" rel="nofollow">http://www.oei.es/historico/euroamericano/ponencias_artes_artedespues.php</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Sans armes, citoyens! par modaime</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2011/01/20/sans-armes-citoyens/comment-page-1/#comment-4956</link>
		<dc:creator>modaime</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.the-dump.net/?p=843#comment-4956</guid>
		<description>J&#039;ai proposÃ© sur mon site &quot;marseillaise-ensemble.com&quot; une rÃ©Ã©criture avec une version courte et une version longue. Une aussi trÃ¨s longue avec 15 couplets comme la Marseillaise complÃ¨te. Voici la courte mais je reconnais que ce n&#039;est pas si bien que Ã§a :

Allons enfants de la Patrie !
Le jour de gloire est arrivÃ© !
Sur les ruines de la tyrannie,
L&#039;Ã©tendard sanglant est tombÃ©. (bis)
Entendez-vous dans les campagnes
Chanter ces frÃ¨res et ces soldats ?
Ils viennent jusque dans vos bras
LibÃ©rer vos fils, vos compagnes.

Ensemble, citoyens, formons l&#039;union sacrÃ©e !
Marchons, marchons pour l&#039;unitÃ© et la fraternitÃ© !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai proposÃ© sur mon site &laquo;&nbsp;marseillaise-ensemble.com&nbsp;&raquo; une rÃ©Ã©criture avec une version courte et une version longue. Une aussi trÃ¨s longue avec 15 couplets comme la Marseillaise complÃ¨te. Voici la courte mais je reconnais que ce n&#8217;est pas si bien que Ã§a :</p>
<p>Allons enfants de la Patrie !<br />
Le jour de gloire est arrivÃ© !<br />
Sur les ruines de la tyrannie,<br />
L&#8217;Ã©tendard sanglant est tombÃ©. (bis)<br />
Entendez-vous dans les campagnes<br />
Chanter ces frÃ¨res et ces soldats ?<br />
Ils viennent jusque dans vos bras<br />
LibÃ©rer vos fils, vos compagnes.</p>
<p>Ensemble, citoyens, formons l&#8217;union sacrÃ©e !<br />
Marchons, marchons pour l&#8217;unitÃ© et la fraternitÃ© !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Sans armes, citoyens! par moben</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2011/01/20/sans-armes-citoyens/comment-page-1/#comment-4947</link>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.the-dump.net/?p=843#comment-4947</guid>
		<description>Ce post est un cas particulier. Le texte traine de longue date dans mes notes Ã  publier, notes qui mettent trop souvent des annÃ©es Ã  faire surface sur le Dump. Il se trouve que la WebTV Arte Creative me propose de diffuser un appel en ce sens, en rÃ©fÃ©rence Ã  ces notes, pour que la chronologie soit respectÃ©e voici le texte de rÃ©fÃ©rence.
Le site sur lequel on peut contribuer Ã  partir du 22 janvier 2011 est:
http://sansarmescitoyens.org
et Ã  partir du 1er fÃ©vrier 2011 sur arte.creative.tv
mb</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ce post est un cas particulier. Le texte traine de longue date dans mes notes Ã  publier, notes qui mettent trop souvent des annÃ©es Ã  faire surface sur le Dump. Il se trouve que la WebTV Arte Creative me propose de diffuser un appel en ce sens, en rÃ©fÃ©rence Ã  ces notes, pour que la chronologie soit respectÃ©e voici le texte de rÃ©fÃ©rence.<br />
Le site sur lequel on peut contribuer Ã  partir du 22 janvier 2011 est:<br />
<a href="http://sansarmescitoyens.org" rel="nofollow">http://sansarmescitoyens.org</a><br />
et Ã  partir du 1er fÃ©vrier 2011 sur arte.creative.tv<br />
mb</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Emotion Forecast par moben</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/10/23/emotional-forecast/comment-page-1/#comment-4945</link>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 05:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://uranium.nexen.net/moben/the-dump.net/?p=20#comment-4945</guid>
		<description>The first instance of this project will be presented during FAME event, Decembre, 9, 2010 Espace Cardin Paris
and will come soon online: www.emotionforecast.com
http://artfame.wordpress.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>The first instance of this project will be presented during FAME event, Decembre, 9, 2010 Espace Cardin Paris<br />
and will come soon online: <a href="http://www.emotionforecast.com" rel="nofollow">http://www.emotionforecast.com</a><br />
<a href="http://artfame.wordpress.com/" rel="nofollow">http://artfame.wordpress.com/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Black Hole par Agnieszka Chojnacka, NeverEndingStory. Try to make the world more intelligible, even if for you it is totally unintelligible &#171; thedumprecyclingmysli</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/11/08/black-hole/comment-page-1/#comment-4944</link>
		<dc:creator>Agnieszka Chojnacka, NeverEndingStory. Try to make the world more intelligible, even if for you it is totally unintelligible &#171; thedumprecyclingmysli</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 10:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the-dump.net/?p=76#comment-4944</guid>
		<description>[...] Chojnacka followed the instructions given in the post Black Hole (Wednesday, 8thÂ  November 2006): Installation, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Chojnacka followed the instructions given in the post Black Hole (Wednesday, 8thÂ  November 2006): Installation, [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur So GOOD! â€¦so far par The-dump</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2010/06/06/so-good-%e2%80%a6so-far/comment-page-1/#comment-4941</link>
		<dc:creator>The-dump</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 09:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.the-dump.net/?p=671#comment-4941</guid>
		<description>&lt;strong&gt;The-dump...&lt;/strong&gt;

[...] something about the-dump[...]...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The-dump&#8230;</strong></p>
<p>[...] something about the-dump[...]&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Close encounters par Le tiers absent &#171; the dump</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/02/09/close-encounters/comment-page-1/#comment-4937</link>
		<dc:creator>Le tiers absent &#171; the dump</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 10:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the-dump.net/?p=184#comment-4937</guid>
		<description>[...] que sâ€™adresse la personne en face de moi. Il est possible que pour reprendre le dispositif de Close Encounters ce soit une situation de bar, ou chaque Ã©cran face nous parle Ã  lâ€™autre et que lâ€™ensemble des [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] que sâ€™adresse la personne en face de moi. Il est possible que pour reprendre le dispositif de Close Encounters ce soit une situation de bar, ou chaque Ã©cran face nous parle Ã  lâ€™autre et que lâ€™ensemble des [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur I&#8217;ve Heard of It par Fame Phishing &#171; the dump</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/03/03/ive-heard-of-it/comment-page-1/#comment-4934</link>
		<dc:creator>Fame Phishing &#171; the dump</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 09:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the-dump.net/?p=203#comment-4934</guid>
		<description>[...] ? Ceci entre dans la sÃ©rie du design de carriÃ¨re dâ€™artiste dans le droit fil de projets comme Iâ€™ve Heard of It qui fonde la notoriÃ©tÃ© dâ€™un artiste non sur le fait quâ€™il ait produit quoi que ce soit mais [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ? Ceci entre dans la sÃ©rie du design de carriÃ¨re dâ€™artiste dans le droit fil de projets comme Iâ€™ve Heard of It qui fonde la notoriÃ©tÃ© dâ€™un artiste non sur le fait quâ€™il ait produit quoi que ce soit mais [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur OODD Factory (Out Of the Damn Dump) ,  (BM) par So GOOD! â€¦so far &#171; the dump</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/12/29/oodd-out-of-the-damn-dump-factory-bm/comment-page-1/#comment-4933</link>
		<dc:creator>So GOOD! â€¦so far &#171; the dump</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 03:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the-dump.net/?p=135#comment-4933</guid>
		<description>[...] be picked up by people, artists and curators. Even if the way was open by some Dump projects like OODD (Out Of The Damn Dump), Agnieszka Kulazinska&#8217;s initiative constitutes an unexpected appropriation of the Dump itself [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] be picked up by people, artists and curators. Even if the way was open by some Dump projects like OODD (Out Of The Damn Dump), Agnieszka Kulazinska&#8217;s initiative constitutes an unexpected appropriation of the Dump itself [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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