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	<title>the dump &#187; vider le grenier</title>
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	<description>unmade projects to recycle</description>
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		<title>La Station bleue</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 23:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[curating]]></category>
		<category><![CDATA[light]]></category>
		<category><![CDATA[vider le grenier]]></category>

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		<description><![CDATA[Paris, mÃ©tro ligne 1. La station Franklin Roosevelt est en travaux sous les Champs Ã‰lysÃ©es. ConsidÃ©rÃ©e par beaucoup, lors de sa rÃ©novation dans les annÃ©es cinquante, comme la plus belle station du monde, elle Ã©tait avec le temps devenue le tÃ©moignage le plus authentique de la capacitÃ© de la modernitÃ© Ã  atteindre la dÃ©suÃ©tude la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image333" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/franklinroosevelts.jpg" alt="Franklin Roosevelt" /></p>
<p>Paris, mÃ©tro ligne 1. La station <em>Franklin Roosevelt</em> est en travaux sous les Champs Ã‰lysÃ©es. ConsidÃ©rÃ©e par beaucoup, lors de sa rÃ©novation dans les annÃ©es cinquante, comme la plus belle station du monde, elle Ã©tait avec le temps devenue le tÃ©moignage le plus authentique de la capacitÃ© de la modernitÃ© Ã  atteindre la dÃ©suÃ©tude la plus accomplie.</p>
<p>En 1999, avec Jean Nouvel, nous avions gagnÃ© le concours architectural pour sa renaissance. A lâ€™Ã©poque nous avons conÃ§u <em>la Station Bleue</em>. La station entiÃ¨re transformÃ©e en un monochrome IKB. Tout Ã©tait bleu, y compris le carrelage Â« mÃ©tro Â», le sol, le mobilier mais aussi la lumiÃ¨re Ã©clairant la voie, le cÅ“ur mal-aimÃ© des stations.<br />
<span id="more-334"></span><br />
Le projet opÃ©rait une double alchimie :<br />
Il donnait la vie Ã  la station convertissant &#8211; dans lâ€™esprit de ce que jâ€™appelais ensuite le <em>design comportemental</em> &#8211; un lieu de vie statique dans son architecture en entitÃ© vivante animÃ©e par sa fonction. Tout, dans le son, lâ€™image et la lumiÃ¨re, donnait Ã  vivre le temps rÃ©duit de notre prÃ©sence comme un moment rare. En refusant de chercher Ã  sâ€™effacer devant lâ€™usager, dÃ©fiant ainsi la lassitude nÃ©e de lâ€™inexorable rÃ©pÃ©tition des fonctions quotidiennes, le projet magnifiait ces derniÃ¨res. Attente, arrivÃ©e, dÃ©partâ€¦ En image, en lumiÃ¨re ou en son le volume animÃ© de la station reprenait vie Ã  chaque apparition de la rame.</p>
<p>Une autre mutation inattendue : la station devenait un lieu de culture avec ses commissaires, dÃ©signÃ©s annuellement par un comitÃ© Ã©ditorial, qui invitaient les artistes Ã  orienter la maniÃ¨re dâ€™Ãªtre de la station, la symbolique des rames, les irruptions synchrones de lâ€™image qui leur lÃ©chait les flancs sur toute la longueur des quais.</p>
<p>On nous avait bien dit que supprimer lâ€™affichage publicitaire et surtout (!) la boutique de vÃªtements Pekka qui occupait petitement le centre du quai pourrait poser un problÃ¨me pour lâ€™Ã©quilibre Ã©conomique au projet. On nous disait aussi que ces espaces publics, dÃ©diÃ©s Ã  lâ€™attente et au transit, sont en quÃªte dâ€™une nouvelle lÃ©gitimitÃ© qui sublimerait leur fonction initiale. Pour mÃ©moire : Le mÃ©tro symbolisait dans lâ€™imaginaire des annÃ©es 60 le commencement du cycle de lâ€™aliÃ©nation (mÃ©tro-boulot-dodo). Aujourdâ€™hui, la consommation en sous sol du prÃªt Ã  porter bas de gamme lÃ©gitimerait, au denier prÃ©s, la tectonique des strates sociales laissant le luxe se dÃ©ployer allÃ¨grement Ã  lâ€™air libre.</p>
<p>Lâ€™histoire voulut que ce concept qui fÃªte bientÃ´t ses dix ans ne voie pas le jour. Câ€™est ce qui me donne lâ€™opportunitÃ© de livrer un projet, utopique par construction, Ã <em> la DÃ©charge</em> quâ€™il nâ€™aurait jamais su quitter.</p>
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		<title>Stylus</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 08:47:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[light]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>
		<category><![CDATA[vider le grenier]]></category>

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		<description><![CDATA[Les J .O. se sont achevÃ©s Ã  PÃ©kin. Il me revient que lors de la candidature de Paris pour les J.O. Xavier Luccioni mâ€™a proposÃ© de participer Ã  un concours pour le Â« signal Â». Cet objet, sculpture ou architecture, devait signifier et signaler la prÃ©sence de lâ€™idÃ©al olympique sur le territoire parisien. Nous avons [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image328" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/bjoparissides.jpg" alt="Stylus JO 2" /></p>
<p>Les J .O. se sont achevÃ©s Ã  PÃ©kin. Il me revient que lors de la candidature de Paris pour les J.O. Xavier Luccioni mâ€™a proposÃ© de participer Ã  un concours pour le Â« signal Â».  Cet objet, sculpture ou architecture, devait signifier et signaler la prÃ©sence de lâ€™idÃ©al olympique sur le territoire parisien. </p>
<p><img id="image327" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/bjoparistops.jpg" alt="Stylus JO 1" /></p>
<p>Nous avons proposÃ© une sculpture dont la forme Ã©lancÃ©e semblait, telle une rÃ©manence balistique, achever le mouvement dâ€™un <em>pro-jet</em> de Pekin Ã  Paris. PlantÃ©s dans le sol du site choisi, 5 stylets en fibre de carbone, permettaient Ã  tous, champions ou spectateurs, sur place ou en ligne, dâ€™Ã©crire sur le ciel de Paris. </p>
<p><img id="image326" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/ajoparisjourecrits.jpg" alt="Stylus JO3" /></p>
<p>Le jeu de cÃ¢bles commandÃ©s Ã  distance permettait de guider la pointe lumineuse dont la rÃ©manence laissait sur la camera une trace certes Ã©phÃ©mÃ¨re mais lisible. </p>
<p><img id="image329" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/ajoparisnights.jpg" alt="Stylus JO 4" /></p>
<p>RÃ©injecter le mot dans lâ€™Ã©preuve qui nâ€™a conservÃ© quâ€™un simulacre mÃ©diatique des idÃ©aux pragmatiques de nos ancÃªtres (notamment que tout combat cesse durant les jeux, du Tibet en OssÃ©tie), semble maintenant un geste dÃ©risoire. Mais lâ€™idÃ©e que les mots continuent de sâ€™envoler permet au projet de survivre Ã  sa fonction initiale. </p>
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		<title>Dialogue House</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 11:17:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lab I.P.]]></category>
		<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[change the world]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[vider le grenier]]></category>

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		<description><![CDATA[player: Evelin Gerda Lindner A la fin des annÃ©es 90, Evelin Gerda Lindner, fondatrice du rÃ©seau Human Dignity and Humiliation Studies de Columbia University New York, venait me voir pour me demander de concevoir un dispositif pour permettre le dialogue entre personnes de communautÃ©s antagonistes. Il sâ€™agissait de permettre lâ€™Ã©change, progressivement de rÃ©duire la tension [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image323" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/dialoghouses.jpg" alt="Dialogue House" /></p>
<p>player: Evelin Gerda Lindner</p>
<p>A la fin des annÃ©es 90, Evelin Gerda Lindner, fondatrice du rÃ©seau <a href="http://www.humiliationstudies.org/"><em>Human Dignity and Humiliation Studies</em></a> de Columbia University New York, venait me voir pour me demander de concevoir un dispositif pour permettre le dialogue entre personnes de communautÃ©s antagonistes. Il sâ€™agissait de permettre lâ€™Ã©change, progressivement de rÃ©duire la tension entres communautÃ©s et dâ€™amener les deux interlocuteurs Ã  se parler plus directement. Elle avait Ã©tÃ© Ã©mue du potentiel du <a href="http://www.moben.net/projet.php?id=14"><em>Tunnel sous lâ€™Atlantique</em></a> et imaginait que lâ€™on pourrait concevoir un dispositif qui permettrait le rapprochement entre communautÃ©s rivales. Jâ€™ai immÃ©diatement proposÃ© cette forme. On entre des deux cÃ´tÃ©s sans se croiser. Au bout dâ€™un premier couloir : le dispositif de dialogue. AprÃ¨s un temps, prenant le chemin du retour, les interlocuteurs peuvent choisir entre quitter le lieu ou accÃ©der Ã  la partie centrale qui permet de se rencontrer de maniÃ¨re assez confortable et de parler enfin en direct. La symÃ©trie du dispositif Ã©quilibre la rencontre. A tout moment la bifurcation est possible. Câ€™Ã©tait lÃ  une situation trÃ¨s concrÃ¨te renvoyant aux situations que je dÃ©veloppais dans les dispositifs interactifs mais avec un niveau dâ€™implication sur le rÃ©el qui fait la valeur du projet. Celui-ci nâ€™a pas Ã©tÃ© rÃ©alisÃ© sans pour autant que son actualitÃ© et sa pertinence en soient amoindries.</p>
<p><a href="http://humiliationstudies.org/intervention/dialoguehomes.php">HDHS plus sur la Maison du dialogue</a></p>
<p>20 AoÃ»t 2008<br />
Evelin souhaite que je prÃ©cise le caractÃ¨re international du rÃ©seau regroupant, outre Columbia, l&#8217;universitÃ© d&#8217;Oslo en NorvÃ¨ge et la Maison des Sciences de l&#8217;Homme de Paris.</p>
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		<title>Quarxs movie</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 08:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[fiction]]></category>
		<category><![CDATA[movie]]></category>
		<category><![CDATA[vider le grenier]]></category>

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		<description><![CDATA[Player : FranÃ§ois Schuiten Au dÃ©but des annÃ©es 90 je rÃ©alisais avec la complicitÃ© de FranÃ§ois Schuiten et BenoÃ®t Peeters une des toutes premiÃ¨res sÃ©ries en images de synthÃ¨se 3D : les Quarxs. AprÃ¨s une premiÃ¨re sÃ©rie de 12 Ã©pisodes largement rÃ©compensÃ©e sur le plan international et diffusÃ©e sur France 3 et Canal + en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image312" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/quarxsml.jpg" alt="Quarxs Movie" /></p>
<p>Player : FranÃ§ois Schuiten</p>
<p>Au dÃ©but des annÃ©es 90 je rÃ©alisais avec la complicitÃ© de FranÃ§ois Schuiten et BenoÃ®t Peeters une des toutes premiÃ¨res sÃ©ries en images de synthÃ¨se 3D : les <em>Quarxs</em>. AprÃ¨s une premiÃ¨re sÃ©rie de 12 Ã©pisodes largement rÃ©compensÃ©e sur le plan international et diffusÃ©e sur France 3 et Canal + en <em>prime time</em>, la seconde sÃ©rie nâ€™a pu se faire. A lâ€™Ã©poque la directrice des programmes jeunesse de France 3, particuliÃ¨rement visionnaire, avait dÃ©cidÃ© que lâ€™image de synthÃ¨se nâ€™arriverait jamais Ã  toucher le jeune public et quâ€™en consÃ©quence elle ne donnait pas suite. La sÃ©rie sâ€™est donc arrÃªtÃ©e lÃ . AprÃ¨s un projet inabouti de jeu vidÃ©o (1994) nous nous sommes lancÃ©s avec FranÃ§ois Schuiten dans la conception dâ€™une version long mÃ©trage. EntiÃ¨rement dÃ©fini dans sa trame narrative et son approche stylistique, le scÃ©nario est restÃ© inachevÃ©. Peut Ãªtre parce que la mutation dans lâ€™imaginaire collectif du concept dâ€™accident opÃ©rÃ©e par le 11 septembre fragilisait la symbolique du projet.<br />
<span id="more-313"></span><br />
RÃ©sumÃ© des Ã©pisodes prÃ©cÃ©dents : Un chercheur en crypto-biologie comparÃ©e Ã  dÃ©couvert, du moins le croit-on au vu des documents quâ€™il transmet aux mÃ©dias, une espÃ¨ce vivante, invisible et omniprÃ©sente, qui dÃ©fie les lois de la nature. En rÃ©fÃ©rence aux â€˜â€™quarksâ€™â€™ de la physique, hypothÃ¨ses difficilement observables et localisables, il dÃ©cide dâ€™appeler Â« Quarxs Â» ces Ãªtres qui remettent en cause les principes Ã©tablis de la physique, de la biologie, de lâ€™optique. Ainsi apparaissent le<em> spatio striata </em>(qui nâ€™existe quâ€™un centimÃ¨tre sur deux, le <em>partioscopa Dextra </em>(visible quâ€™Ã  droite), le <em>polymorpho proximens</em> (qui prend la forme des objets quâ€™il approche) et autre <em>reverso chronocycli</em> (qui inverse le temps) qui selon ces documents, partageraient avec nous lâ€™espace vital sans que nous ne les ayons jamais rencontrÃ©s.<br />
Pire encore ! Les <em>Quarxs</em> constitueraient <strong>la seule explication dÃ©finitive de lâ€™imperfection du monde</strong>. La premiÃ¨re phrase du synopsis nâ€™Ã©tait-elle pas :<br />
Â« Au commencementâ€¦ Dieu sâ€™est trompÃ© ! Â».</p>
<p>La sÃ©rie Ã©tant entiÃ¨rement rÃ©alisÃ©e en images de synthÃ¨se 3D il me paraissait pertinent de situer diffÃ©remment le long mÃ©trage. Pour celui-ci, en mÃ©langeant prise de vue rÃ©elle et effets spÃ©ciaux, nous entrons dans une Ã©criture narrative proche de celle du film dâ€™action : disparition dâ€™Arnold Troefek, brillant chercheur en crypto-biologie comparÃ©e accusÃ© dâ€™avoir mystifiÃ© la planÃ¨te en communiquant des documents douteux sur des crÃ©atures probablement imaginaires. Sa fille, jeune archÃ©ologue Ã©levÃ©e loin de ses parents, part Ã  la recherche de son pÃ¨re. AprÃ¨s de nombreuses pÃ©ripÃ©ties qui la conduisent en compagnie dâ€™un jeune chercheur amÃ©ricain, de Londres au Tibet, de la SibÃ©rie au PÃ©rou, elle finit par retrouver sa trace. Il est poursuivit par les gÃ©ants des tÃ©lÃ©coms qui semblent sâ€™intÃ©resser Ã  ses derniÃ¨res dÃ©couvertes. Les catastrophes se multiplient sur la planÃ¨te et lui seul paraÃ®t connaitre lâ€™explication du phÃ©nomÃ¨ne. Le film est Ã©trange dans sa matiÃ¨re mÃªme: lâ€™image se dÃ©grade parfois sans quâ€™on puisse se lâ€™expliquer. A moins que le dispositif dâ€™observation des scÃ¨nes soit autre chose quâ€™une simple cameraâ€¦</p>
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