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	<title>the dump &#187; urban art</title>
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	<description>unmade projects to recycle</description>
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		<title>Recycled Art</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 05:26:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business Model]]></category>
		<category><![CDATA[done]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>

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		<description><![CDATA[Cosmopolis est probablement une des plus grandes installations interactives jamais rÃ©alisÃ©es (2005). Ce dispositif de 25m de diamÃ¨tre sur le dÃ©veloppement urbain Ã  fait le tour de Chine et a atteint jusquâ€™Ã  10 700 visiteurs par jours Ã  Shanghai. Devant lâ€™opportunitÃ© de prÃ©senter cette piÃ¨ce de taille au Grand Palais, Ã  Paris, je demandais Ã  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image350" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/cosmotestvillacoublay0546cuts.jpg" alt="Cosmopolis Ã  Villacoublay" /></p>
<p><a href="http://www.moben.net/projet.php?id=31"><em>Cosmopolis</em></a> est probablement une des plus grandes installations interactives jamais rÃ©alisÃ©es (2005). Ce dispositif de 25m de diamÃ¨tre sur le dÃ©veloppement urbain Ã  fait le tour de Chine et a atteint jusquâ€™Ã  10 700 visiteurs par jours Ã  Shanghai. Devant lâ€™opportunitÃ© de prÃ©senter cette piÃ¨ce de taille au Grand Palais, Ã  Paris, je demandais Ã  lâ€˜entreprise qui la stockait dâ€™Ã©valuer la difficultÃ© de la rÃ©installer. Il me fallut deux mois pour obtenir une rÃ©ponse : <em>Cosmopolis</em> Ã©tait parti Ã  la dÃ©charge !<br />
<span id="more-351"></span><br />
Les douze tÃ©lescopes de rÃ©alitÃ© virtuelle conÃ§us et construit pour cette installation ainsi que lâ€™ensemble de la structure incluant ses douze Ã©crans de 4 x 3 m se sont retrouvÃ©s naturellement &laquo;&nbsp;dumpÃ©s&nbsp;&raquo;. Bien entendu lâ€™Ã©lectronique, les Ã©crans plasma et les PC ont Ã©tÃ© soigneusement rÃ©cupÃ©rÃ©s. Je suppose, et les auteurs de cet acte courageux et symbolique ne se sont pas Ã©tendus sur le sujet, quâ€™il sâ€™agissait de matiÃ¨re encombrante qui ne pouvait que freiner le retour des choses Ã  la vie, autrement dit des Ã©quipements Ã  une activitÃ© plus lucrative. Passablement agacÃ© par lâ€™Ã©pisode je dÃ» me rendre Ã  lâ€™Ã©vidence, seuls les chinois auront contribuÃ© Ã  construire un paysage urbain dynamique, mixant 12 villes de la planÃ¨te par le simple exercice du regard. Seuls les habitants de ChongQing, Chengdu, Pekin et Shanghai ont pu laisser la trace mÃ©morielle de leurs dÃ©ambulations scopiques sur la Â« mÃ©moire rÃ©tinienne collective Â» dont il me reste pour tout viatique quelques instantanÃ©s<br />
Je ne pensais pas que la frÃ©quentation rÃ©guliÃ¨re de la dÃ©charge Ã  concepts entrainerait vers la dÃ©charge les projets rÃ©alisÃ©s, qui plus est de grande envergure.<br />
<!--more--><br />
Cela conduit Ã  une relativisation de la chose artistique, qui porte Ã  penser quâ€™il en est des Å“uvres de lâ€™esprit comme des individus, lorsque lâ€™on sÃ©pare lâ€™esprit de du corps, quand on les Â« dÃ©sactive Â» pour les piÃ¨ces interactives, elles redeviennent une masse de matiÃ¨re inerte et donc sans valeur, ni marchande ni spirituelle.<br />
Lâ€™Ã©quivalent en peinture reviendrait Ã  rÃ©cupÃ©rer la toile de lin en la dÃ©barrassant de toute cette matiÃ¨re encombrante et racornie qui lui confÃ¨re une rigiditÃ© dÃ©placÃ©e.</p>
<p>Je propose donc que dans lâ€™Ã©valuation de lâ€™art on associe toujours Ã  la valeur marchande de la piÃ¨ce (VM), sa valeur rÃ©siduelle (VR), celle qui rÃ©sulte du recyclage de ses composants. On considÃ¨rera que sur le plan financier, la valeur artistique dâ€™une Å“uvre est la diffÃ©rence des deux montants VA = VM â€“ VR. Je me souviens alors dâ€™une discussion avec Judith Benhamou-Huet, Ã©minente spÃ©cialiste du marchÃ© de lâ€™art, qui mâ€™expliquait quâ€™il arrive mÃªme que la VA soit nÃ©gative. Câ€™est Ã  dire que la valeur marchande de lâ€™Å“uvre soit infÃ©rieure Ã  sa valeur rÃ©siduelle, si par exemple le transport Ã  la dÃ©charge du matÃ©riau rÃ©sultant avait un coÃ»t supÃ©rieur Ã  sa valeur de reprise. Si les <em>transports Ã  la dÃ©charge</em> sont au cÅ“ur de mes prÃ©occupations, il est probable que je tente dorÃ©navant de maintenir la VA dans le positif, et ceci afin de rester en bons termes avec mon banquier et ma conscience.</p>
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		<title>Spotters</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 09:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[spotters]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>

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		<description><![CDATA[Le spotting, qui constitue une activitÃ© Ã  la motivation mystÃ©rieuse, rÃ©uni aussi bien ceux qui comptabilisent les passages de trains ou les dÃ©collages dâ€™avion, que ceux qui, engageant des programmes dâ€™envergure planÃ©taire, tentent dâ€™identifier des signes dâ€™intelligence extraterrestre dans les signaux en provenance de lâ€™espace (SETI). Traquer dans la rÃ©currence ou dans les infimes variations [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image346" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/spotterss.jpg" alt="Spotters" /></p>
<p>Le <em>spotting</em>, qui constitue une activitÃ© Ã  la motivation mystÃ©rieuse, rÃ©uni aussi bien ceux qui comptabilisent les passages de trains ou les dÃ©collages dâ€™avion, que ceux qui, engageant des programmes dâ€™envergure planÃ©taire, tentent dâ€™identifier des signes dâ€™intelligence extraterrestre dans les signaux en provenance de lâ€™espace (SETI). Traquer dans la rÃ©currence ou dans les infimes variations des signes du quotidien ou de lâ€™espace ce qui nous permettrait de mieux comprendre le monde, lâ€™univers ou la logique de la SNCF relÃ¨ve dâ€™une obstination qui ne cesse de nous Ã©merveiller.<br />
Que lâ€™objectif soit de dÃ©couvrir une explication, la confirmation dâ€™un doute ou dâ€™une certitude, ou lâ€™Ã©vidence dâ€™un complot, il y a dans la compulsion &laquo;&nbsp;spottique&nbsp;&raquo; quelque chose qui relÃ¨ve du questionnement mÃ©taphysique. La sÃ©rie des Spotters, inspirÃ©e du projet <a href="http://benayoun.com/the-dump/?p=343"><em>Red Light Spotters</em></a>, vise Ã  gÃ©nÃ©raliser le principe dâ€™Observation SystÃ©matique ObstinÃ©e (OSO, â€“ â€“ â€“ âˆ™ âˆ™ âˆ™ â€“ â€“ â€“) appliquÃ© au monde construit par lâ€™homme, en le couplant Ã  la tentative, dÃ©sespÃ©rÃ©e, de traduire lâ€™information rÃ©sultante sous forme de son, de lumiÃ¨re, de vibrationâ€¦ susceptibles dâ€™apporter des Ã©lÃ©ments dâ€™intelligibilitÃ© dans la masse des artefacts et des comportements humains.</p>
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		<title>Red Light Spotters</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 19:45:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[sound and music]]></category>
		<category><![CDATA[spotters]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>

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		<description><![CDATA[Players: Philippe Codognet, Sir Alice Visiting the Mori Tower in Tokyo with Philippe Codognet, the evidence of red lights blinking at night came to my mind as the stubborn will of the City to say something to any open intelligence. I was facing this absurd but recursive artist&#8217;s mission : try to make the world [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image342" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/redlights.jpg" alt="Red Light Spotters" /><br />
<br />
Players: Philippe Codognet, Sir Alice</p>
<p>Visiting the Mori Tower in Tokyo with Philippe Codognet, the evidence of red lights blinking at night came to my mind as the stubborn will of the City to say something to any open intelligence. I was facing this absurd but recursive artist&#8217;s mission : try to make the world understandable, even if it is definitely obscure to you.<br />
If you fail : make the failure visible enough to make the evidence of the this aporia talking out loud.</p>
<p>That was the resulting project:<br />
Cities are emitting obscure messages that cannot easily been deciphered: sounds, lights, smellsâ€¦<br />
Through thousands of red lights blinking in the night, Tokyo city is whispering.<br />
This obsessing blinking should be translatable. The apparent synchronicity cannot be only a randomised process. The absence of synchronicity can also be interpreted as an obscure language.<br />
Is the city trying to say something?<br />
Are invisible entities communicating in front of us and we donâ€™t even know what, why and how?<br />
Would it be a kind of hidden speech that would remain secret because it is so obvious?<br />
Whatever the interpretation we try to put on these signs, one cannot stay without trying to understand whatâ€™s going on around us.<br />
In this obsessive compulsion of interpretation, people can spend hours watching without understanding and this impossibility to understand is balanced by the fascination for this almost hypnotic phenomenon.<br />
<span id="more-343"></span><br />
Roppongi Hills, offering a full panoramic view, is the best place to attend this amazing mute conversation.<br />
Like very patient watchers, the Red Light Spotters (RLS) stand all day desperately attempting to decode the hidden message.<br />
To achieve their mission, RLS convert the light blinking into sound. The resulting music, synchronised by the blending of the fields crossing over each other<br />
On a series of windows, the Red Light Spotters are stuck to the glass like gecko lizards staring away.<br />
Each camera has different view on the City, therefore each windows create different sounds.<br />
Thanks to transducers, the window itself weeps the sound of the city.<br />
When the visitors move along the windows the sound evolve from one to another, reflecting the changes on the city panorama.</p>
<p>Each RLS is made of a camera, a PC unit, 2 sound transducers.  The camera itself is stuck thanks to 4 suckers and steel wires.<br />
Then, it is up to the audience to decipher this fascinating sound message.</p>
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		<title>Stylus</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 08:47:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[light]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>
		<category><![CDATA[vider le grenier]]></category>

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		<description><![CDATA[Les J .O. se sont achevÃ©s Ã  PÃ©kin. Il me revient que lors de la candidature de Paris pour les J.O. Xavier Luccioni mâ€™a proposÃ© de participer Ã  un concours pour le Â« signal Â». Cet objet, sculpture ou architecture, devait signifier et signaler la prÃ©sence de lâ€™idÃ©al olympique sur le territoire parisien. Nous avons [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image328" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/bjoparissides.jpg" alt="Stylus JO 2" /></p>
<p>Les J .O. se sont achevÃ©s Ã  PÃ©kin. Il me revient que lors de la candidature de Paris pour les J.O. Xavier Luccioni mâ€™a proposÃ© de participer Ã  un concours pour le Â« signal Â».  Cet objet, sculpture ou architecture, devait signifier et signaler la prÃ©sence de lâ€™idÃ©al olympique sur le territoire parisien. </p>
<p><img id="image327" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/bjoparistops.jpg" alt="Stylus JO 1" /></p>
<p>Nous avons proposÃ© une sculpture dont la forme Ã©lancÃ©e semblait, telle une rÃ©manence balistique, achever le mouvement dâ€™un <em>pro-jet</em> de Pekin Ã  Paris. PlantÃ©s dans le sol du site choisi, 5 stylets en fibre de carbone, permettaient Ã  tous, champions ou spectateurs, sur place ou en ligne, dâ€™Ã©crire sur le ciel de Paris. </p>
<p><img id="image326" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/ajoparisjourecrits.jpg" alt="Stylus JO3" /></p>
<p>Le jeu de cÃ¢bles commandÃ©s Ã  distance permettait de guider la pointe lumineuse dont la rÃ©manence laissait sur la camera une trace certes Ã©phÃ©mÃ¨re mais lisible. </p>
<p><img id="image329" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/ajoparisnights.jpg" alt="Stylus JO 4" /></p>
<p>RÃ©injecter le mot dans lâ€™Ã©preuve qui nâ€™a conservÃ© quâ€™un simulacre mÃ©diatique des idÃ©aux pragmatiques de nos ancÃªtres (notamment que tout combat cesse durant les jeux, du Tibet en OssÃ©tie), semble maintenant un geste dÃ©risoire. Mais lâ€™idÃ©e que les mots continuent de sâ€™envoler permet au projet de survivre Ã  sa fonction initiale. </p>
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		<title>Vedute</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 09:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>

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		<description><![CDATA[Players, Oleksandra Yaromova, Jean-Jacques Gay, Eesi, TAP Poitiers Un projet pour la faÃ§ade translucide et vidÃ©o de la ScÃ¨ne Nationale de Poitiers. Le projet nâ€™a pas Ã©tÃ© retenu mais il me plait que ce soit un ami dont le travail animera la faÃ§ade. Dans le droit fil de Watch Out ! Vedute convertit le regard [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image309" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/vedutes.jpg" alt="Vedute" /></p>
<p>Players, Oleksandra Yaromova, Jean-Jacques Gay, Eesi, TAP Poitiers</p>
<p>Un projet pour la faÃ§ade translucide et vidÃ©o de la ScÃ¨ne Nationale de Poitiers. Le projet nâ€™a pas Ã©tÃ© retenu mais il me plait que ce soit un ami dont le travail animera la faÃ§ade. Dans le droit fil de <em>Watch Out ! Vedute</em> convertit le regard des passants en un Å“il gÃ©ant dÃ©couvrant le monde alentour. Le ThÃ©Ã¢tre devient la scÃ¨ne sur laquelle le monde se rÃ©flÃ©chit, tout d&#8217;abord flou, en attente de lâ€™observateur. Lâ€™image du monde bouge alors sur la peau de lâ€™Ã©difice Ã  la maniÃ¨re des jeux dâ€™ombre de la caverne platonicienne. Parfois un visage sâ€™approche de la Â« Porte Â», boÃ®te percÃ©e dâ€™un trou qui invite le regard. Câ€™est lui que lâ€™on voit alors sur la faÃ§ade jusquâ€™Ã  ce que lâ€™Å“il intriguÃ© contemple un temps le monde avant de se lasser. </p>
<p><img id="image311" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/vedute2s.jpg" alt="Vedute2" /></p>
<p>Le lieu de spectacle devient lâ€™origine dâ€™oÃ¹ lâ€™on perÃ§oit le spectacle de la vraie vie. <em>Last Life</em>.</p>
<p>Le titre <em><a href="http://benayoun.com/the-dump/?p=132">Vedute</a></em> reparait sans que le lien entre les projets soit totalement Ã©vident, quoique&#8230;</p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2008%2F07%2F08%2Fvedute-2%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Eyegrapher</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2008/06/29/eyegrapher/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 18:37:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[painting]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>

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		<description><![CDATA[On sait combien le graffitiste doit luter avec la pesanteur pour accÃ©der Ã  des surfaces dignes dâ€™Ãªtre taguÃ©es. Ce sont des surfaces rÃ©putÃ©es inaccessibles, donc moins bien protÃ©gÃ©es, et visibles de loin comme tous les objets Ã©levÃ©s dans le paysage urbain. Il suffit de dÃ©tacher lâ€™outil de la main pour ne pas avoir Ã  dÃ©placer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image299" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/artimpact03sml.jpg" alt="Art Impact" /><br />
On sait combien le graffitiste doit luter avec la pesanteur pour accÃ©der Ã  des surfaces dignes dâ€™Ãªtre taguÃ©es. Ce sont des surfaces rÃ©putÃ©es inaccessibles, donc moins bien protÃ©gÃ©es, et visibles de loin comme tous les objets Ã©levÃ©s dans le paysage urbain.</p>
<p>Il suffit de dÃ©tacher lâ€™outil de la main pour ne pas avoir Ã  dÃ©placer le corps. Le dirigeable aisÃ©ment bricolÃ© Ã  partir de composants du commerce, peut vÃ©hiculer la peinture et une version amÃ©liorÃ©e de lâ€™aÃ©rographe (le bien nommÃ©). Le manipulateur expÃ©rimentÃ© pourra ainsi, Ã  distance et en toute impunitÃ©, signer le monde pour Ã©chapper au nÃ©ant quâ€™entretiennent la pesanteur et la multiplicitÃ© des corps pensants.<br />
<span id="more-298"></span><br />
Une variante amusante, dans la droite ligne de la <em>MÃ©moire rÃ©tinienne collective</em> (<em><a href="http://www.moben.net/projet.php?id=19">Art Impact</a></em>, <em><a href="http://www.moben.net/projet.php?id=25">So.So.So.</a></em>) me pousserait Ã  imaginer que la chose volante puisse fonctionner comme un systÃ¨me de surveillance et de projection. Une micro camera sur le dirigeable prÃ©lÃ¨verait un fragment de lâ€™image du monde pour le projeter en quadrichromie sur la surface disponible. Juste retour du monde Ã  la surface des choses en guise de mÃ©moire redistribuÃ©e.</p>
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		<item>
		<title>Reverse Time Reverse Money</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2008/06/29/reverse-time-reverse-money/</link>
		<comments>https://www.benayoun.com/the-dump/2008/06/29/reverse-time-reverse-money/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 09:11:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business Model]]></category>
		<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>

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		<description><![CDATA[Players : Oliafur Eliason, Michael Bloomberg Le Public Art Fund annonce le financement dâ€™un nouveau projet urbain dâ€™Olafur Eliason : The New York City Waterfalls. La rencontre la plus surprenante nâ€™est probablement pas la prÃ©sence de chutes dâ€™eau dans New York mais la franchise du maire de la ville ; Michael Bloomberg, qui en toute [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image291" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/reversetimesml.jpg" alt="Reverse Time Reverse Money" /></p>
<p>Players : Oliafur Eliason, Michael Bloomberg</p>
<p>Le Public Art Fund annonce le financement dâ€™un nouveau projet urbain dâ€™Olafur Eliason : <em>The New York City Waterfalls</em>. La rencontre la plus surprenante nâ€™est probablement pas la prÃ©sence de chutes dâ€™eau dans New York mais la franchise du maire de la ville ; Michael Bloomberg, qui en toute honnÃªtetÃ© prÃ©cise :<br />
&laquo;&nbsp;Not only does public art excite and inspire New Yorkers, it helps draw visitors and adds millions of dollars into our economyâ€ *</p>
<p>Lâ€™acceptation de lâ€™art dans ses formes les plus extrÃªmes par les esprits les plus conservateurs a toujours Ã©tÃ© favorisÃ©e par leur plus petit dÃ©nominateur commun : l&#8217;argent, le retour sur investissement. La convertibilitÃ© du supplÃ©ment dâ€™Ã¢me en plus value financiÃ¨re constitue un moteur de fait de la production artistique et lâ€™Ã©normitÃ© des lieux dâ€™art rÃ©cemment construits dans les grandes villes de la planÃ¨te rÃ©pond bien Ã  la mÃªme logique quand leurs commanditaires prÃ©cisent <em>off the record</em> quâ€™il sâ€™agit pour eux de reproduire lâ€™<em>effet Bilbao</em> sous entendu la plus value touristique dâ€™un Ã©difice spectaculaire largement mÃ©diatisÃ©. La question est alors de savoir dans quelle mesure un projet artistique trouve ses moyens dans sa mÃ©diatisation indÃ©pendamment de son propos ou bien s&#8217;il se dissout dans la logique de son financement ne vÃ©hiculant plus dâ€™autre message qu&#8217;un compromis spectaculaire.<br />
<span id="more-292"></span><br />
Le projet serait, dans lâ€™ordre du spectaculaire de prendre Ã  la lettre lâ€™expression <em>Time is money</em> et de vÃ©rifier quâ€™en inversant le temps on continue de produire de lâ€™argent.<br />
Projeter sur la surface dâ€™un immeuble (Time Square ?) une cascade inversÃ©e (Tribute to Eliason), lâ€™eau remonterait le temps et la faÃ§ade indÃ©finiment. Utiliser tous les Ã©crans complices pour passer leur contenu en sens inverse, implanter de nouvelles horloges dans la ville ou inverser le sens des aiguilles dâ€™une horloge remarquable (Grand Central ?). Multiplier les indices dâ€™inversion du temps dans la ville. Surveiller simultanÃ©ment la croissance du PIB municipal. </p>
<p>*Â«Non seulement lâ€™art public intÃ©resse et inspire les newyorkais, il attire les visiteurs et apporte des millions de dollars Ã  notre Ã©conomie.Â»<br />
source : <a href="http://publicartfund.org/pafweb/projects/08/eliasson/eliasson-08.html">Public Art Fund</a></p>
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		<title>Last Life (reminder)</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 10:23:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Net]]></category>
		<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[locative]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>

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		<description><![CDATA[Un jeu en ligne, reality game, pour gagner sa vie : Alors que les metavers persistent Ã  nous proposer des substituts colorÃ©s Ã  la grisaille de notre quotidien, que les jeux vidÃ©o nous offrent un nombre de vies Ã©gal Ã  notre capacitÃ© Ã  rÃ©duire celle des autres, il me paraÃ®t urgent de rappeler que le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image290" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/lastlifeonline.jpg" alt="Last Life online" /><br />
Un jeu en ligne, reality game, pour gagner sa vie :</p>
<p>Alors que les metavers persistent Ã  nous proposer des substituts colorÃ©s Ã  la grisaille de notre quotidien, que les jeux vidÃ©o nous offrent un nombre de vies Ã©gal Ã  notre capacitÃ© Ã  rÃ©duire celle des autres, il me paraÃ®t urgent de rappeler que le temps rÃ©el que lâ€™on passe Ã  se forger une vie 3D, on ne le passe pas Ã  reconstruire la notre Ã  lâ€™image de nos rÃªves.</p>
<p>Le Reality Show appliquÃ© au jeu vidÃ©o en ligne</p>
<p><strong>LAST LIFE ! Enjoy It</strong></p>
<p>Si les autres prÃ©fÃ¨rent votre rÃ©alitÃ© Ã  la leur, vous avez gagnÃ© !</p>
<p>Chacun met en ligne une webcam qui filme une partie de sa vie, de son environnement ou du monde rÃ©el alentours.<br />
Un modÃ¨le blanc de la ville constitue la surface dâ€™affichage de ces cadres de vies qui sont placÃ©s dans lâ€™espace tridimensionnel Ã  la place Ã©quivalente Ã  celle quâ€™il occupe dans le monde rÃ©el.</p>
<p>Le temps que dâ€™autres passent Ã  observer cette fenÃªtre sur notre vie, est du temps de leur vie quâ€™ils dÃ©dient Ã  la notre. Ã‡a fait autant de points dâ€™intÃ©rÃªt Ã  notre actif. Le gagnant nâ€™est pas celui qui fait le plus de points dâ€™intÃ©rÃªt mais celui qui atteint lâ€™objectif de visibilitÃ© quâ€™il sâ€™est fixÃ©. On peut, par exemple, faire le pari de nâ€™intÃ©resser personne et, bien que prÃ©sent dans lâ€™espace Â« publique Â» ne faire lâ€™objet dâ€™aucune attention. Le jeu peut distinguer les participants des visiteurs. Les visiteurs ne peuvent quâ€™ajouter des points dâ€™attention. Les participants perdent des points Ã©quivalant au temps quâ€™ils passent Ã  regarder les autres plutÃ´t quâ€™Ã  agir sur le rÃ©el pour atteindre leur objectif. </p>
<p>Last Life est aussi le titre d&#8217;une oeuvre de GrÃ©gory Chatonsky : <a href="http://incident.net/works/last_life/">Last Life</a></p>
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		<title>WAR PAIX Concorde</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 20:03:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>

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		<description><![CDATA[Plus que jamais la communication autour de la chose apparait comme la clef de lecture du projet. Lâ€™affiche de lancement de la nouvelle scÃ©nographie de lâ€™Arc de Triomphe se devait de permettre une lecture rapide de lâ€™enjeu : questionner le symbole, faire pencher une symbolique oscillante de sa polaritÃ© militaire vers son potentiel pacifique. Câ€™Ã©tait [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image266" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/warpaixsml.jpg" alt="War Paix Concorde" /></p>
<p>Plus que jamais la communication autour de la chose apparait comme la clef de lecture du projet. Lâ€™affiche de lancement de la nouvelle scÃ©nographie de lâ€™Arc de Triomphe se devait de permettre une lecture rapide de lâ€™enjeu : questionner le symbole, faire pencher une symbolique oscillante de sa polaritÃ© militaire vers son potentiel pacifique. Câ€™Ã©tait tout lâ€™objet de lâ€™installation permanente : traiter du monument comme sujet en interrogeant sa monumentalitÃ©, ses rÃ©fÃ©rences, son origine, ses stases symboliques, mais aussi sa fonction, rare, de monument exclusivement symbolique : un monument national, reprÃ©sentant la nation, mais au travers du filtre de la guerre. Et de lÃ , confronter le monument Ã  la rÃ©alitÃ© dâ€™une pÃ©riode, la nÃ´tre, qui privilÃ©gie les valeurs de paix pour en avoir fait son ecosystÃ¨me pendant maintenant plus de soixante ans.</p>
<p>Quand jâ€™ai su quâ€™il Ã©tait question dâ€™envahir par lâ€™affiche la Concorde, lâ€™occasion Ã©tait trop belle et jâ€™ai proposÃ©, outrepassant mon rÃ´le en touchant Ã  la communication, deux affiches dont jâ€™imaginais quâ€™elles se feraient face, sÃ©parÃ©s par les rails, sur les quais opposÃ©s de la station Â« Concorde Â», la bien nommÃ©e de la ligne 1. Bien entendu lâ€™histoire en a dÃ©cidÃ© autrement, lâ€™anglais pour Â« WAR Â» faisait problÃ¨me, mâ€™a-t-on dit. Mais il reste le thÃ¨me qui hantera dÃ©sormais le monument et sa communication, tÃ©moin dâ€™un doute qui nâ€™Ã©tait pas dans lâ€™intention, mais qui transpire dÃ©sormais dans les alÃ©as de la mission du monument national: Â« entre guerre et paix Â».</p>
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		<title>Arc des FÃªtes</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 17:22:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>

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		<description><![CDATA[player: Lola Duval A sâ€™interroger sur la valeur et la pertinence symbolique dâ€™un monument construit en une pÃ©riode historique particuliÃ¨rement guerriÃ¨re, on en vient Ã  peser le rapport entre la masse et le symbole, le triomphe Ã  la tonne. Il importe de ne pas occulter les tÃ©moignages de lâ€™histoire pour la rendre plus lisible mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image264" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/arcdesfetesml.jpg" alt="Arc des FÃªtes" /><br />
player: Lola Duval</p>
<p>A sâ€™interroger sur la valeur et la pertinence symbolique dâ€™un monument construit en une pÃ©riode historique particuliÃ¨rement guerriÃ¨re, on en vient Ã  peser le rapport entre la masse et le symbole, le triomphe Ã  la tonne. Il importe de ne pas occulter les tÃ©moignages de lâ€™histoire pour la rendre plus lisible mais aussi pour donner Ã  comprendre les renversements qui font que la planÃ¨te (touristes du monde, plus que citoyens) piÃ©tine dâ€™aise les retours militaires triomphants, devenus fort heureusement un hommage dÃ©finitif aux victimes anonymes car on lâ€™avait compris, on ne triomphe pas dâ€™une guerre, on y survit.</p>
<p>Le projet est ici de crÃ©er un <strong>Arc des FÃªtes</strong>, loin de la porte sans mur et sans battant que lâ€™on franchit la tÃªte haute, celui-ci ne serait en rien un obstacle au regard, le contraire dâ€™un lieu phare, landmark qui identifie fiÃ¨rement les carrefours urbains, plutÃ´t une absence, un monument en creux, peut-Ãªtre pour rendre hommage aux absents anonymes et involontaires, qui pour n&#8217;avoir pas Ã©tÃ© de ceux qui partaient dÃ©fendre la rÃ©volution en 1792 sur les pas de la Marseillaise de Rude, nâ€™en sont pas moins morts, par dÃ©faut ou par hasard, qui restent la majoritÃ© anonyme et dÃ©finitivement silencieuse des guerres passÃ©es prÃ©sentes et Ã  venir.<br />
Le lieu se veut festif, car tout moment que lâ€™on passe Ã  faire la fÃªte est un moment que lâ€™on ne passe pas en guerre.</p>
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