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	<title>the dump &#187; scientific competition</title>
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		<title>DNA Race</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 16:46:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[scientific competition]]></category>

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		<description><![CDATA[Interactive Scientific competition written : 21 octobre 2006 Players : confÃ©rence V2 Rotterdam Parfois le dÃ©bat vient sur la question du scientifique qui se considÃ¨re comme un artiste soit par l&#8217;effort de reprÃ©sentation qu&#8217;il dÃ©ploie dans sa pratique soit parce qu&#8217;il considÃ¨re que la crÃ©ativitÃ© engagÃ©e dans son travail le rapproche de la pratique de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify"><span style="font-family: Tahoma"><em>Interactive Scientific competition</em></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify"><span style="font-family: Tahoma">written : 21 octobre 2006</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify"><span style="font-family: Tahoma">Players : confÃ©rence V2 <em>Rotterdam</em></span>
</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify"><span style="font-family: Tahoma">Parfois le dÃ©bat vient sur la question du scientifique qui se considÃ¨re comme un artiste soit par l&#8217;effort de reprÃ©sentation qu&#8217;il dÃ©ploie dans sa pratique soit parce qu&#8217;il considÃ¨re que la crÃ©ativitÃ© engagÃ©e dans son travail le rapproche de la pratique de l&#8217;artiste.</p>
<p>Proposer une action symbolique qui mette en jeu la question de la reprÃ©sentation non pas au service d&#8217;un hypothÃ©tique objectif esthÃ©tique, mais Ã  celui d&#8217;une meilleure qualitÃ© d&#8217;interprÃ©tation.</p>
<p>La compÃ©tition est telle, dans le milieu scientifique, que la rendre tangible renforcerait le double enjeu d&#8217;image et de performance.</p>
<p>En regardant une prÃ©sentation avec illustration de la maniÃ¨re dont l&#8217;ADN s&#8217;entortille comme une corde que l&#8217;on ne cesserait de tordre. </p>
<p>DNA Race</p>
<p>Une corde par Ã©quipe.</p>
<p>Cette corde est tordue par dÃ©faut d&#8217;un nombre fixe et calibrÃ© de<br />
tours.</p>
<p>Deux scientifiques qui, pour soutenir leur Ã©quipe, tirent de chaque cÃ´tÃ© de la corde pour la tendre autant que possible. Il ne s&#8217;agit pas d&#8217;entraÃ®ner l&#8217;autre dans sa direction mais de transformer les mÃ©andres de la corde en une ligne aussi droite que possible.</p>
<p>Face Ã  un Ã©cran de rÃ©alitÃ© virtuelle (ou dans le Cave) se trouve un tapis de course (en rÃ©fÃ©rence probablement au travail de Marnix de Nij Run Mother Fucker Run que j&#8217;ai vu ici mÃªme Ã  Rotterdam). Le sportif de chaque Ã©quipe court face Ã  l&#8217;image de l&#8217;intÃ©rieur de la chaÃ®ne d&#8217;ADN comme dans une piste tubulaire qui suivrait les mÃ©andres de la corde physique. Au dÃ©but de la course, la piste est trÃ¨s perturbÃ©e, enchaÃ®nant sans discontinuer montÃ©es et descentes. </p>
<p>La difficultÃ© d&#8217;entraÃ®ner le tapis est liÃ©e Ã  la pente virtuelle. La pente virtuelle est liÃ©e Ã  la corde physique qui dÃ©pend de l&#8217;effort dÃ©ployÃ© par l&#8217;Ã©quipe scientifique pour transformer la piste en une ligne droite. </p>
<p>Le son pourrait accompagner l&#8217;alternance des segments d&#8217;ADN rythmant la course, introduisant peut Ãªtre des difficultÃ©s supplÃ©mentaires avec la nÃ©cessitÃ© pour chacun, comme dans un jeu de piste de marquer certaines zones rencontrÃ©es sur le parcours, repÃ©rer des discontinuitÃ©s, des anomalies. </p>
<p>Un des enjeux de la compÃ©tition pourrait Ãªtre de trouver le mapping, la reprÃ©sentation du code gÃ©nÃ©tique, le plus facile Ã  traiter de maniÃ¨re Ã  ce que le chercheur/coureur puisse effectuer son opÃ©ration de repÃ©rage de la maniÃ¨re la plus rapide. Comme une voiture de course bien prÃ©parÃ©e, les choix de reprÃ©sentation effectuÃ©s par l&#8217;Ã©quipe tÃ©moignent de sa capacitÃ© Ã  crÃ©er un outil scientifique performant.<br />
</span></p>
<p class="MsoNormal">
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