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	<title>the dump &#187; recycling</title>
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	<description>unmade projects to recycle</description>
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		<title>Recycled Art</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 05:26:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business Model]]></category>
		<category><![CDATA[done]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>
		<category><![CDATA[urban art]]></category>

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		<description><![CDATA[Cosmopolis est probablement une des plus grandes installations interactives jamais rÃ©alisÃ©es (2005). Ce dispositif de 25m de diamÃ¨tre sur le dÃ©veloppement urbain Ã  fait le tour de Chine et a atteint jusquâ€™Ã  10 700 visiteurs par jours Ã  Shanghai. Devant lâ€™opportunitÃ© de prÃ©senter cette piÃ¨ce de taille au Grand Palais, Ã  Paris, je demandais Ã  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image350" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/cosmotestvillacoublay0546cuts.jpg" alt="Cosmopolis Ã  Villacoublay" /></p>
<p><a href="http://www.moben.net/projet.php?id=31"><em>Cosmopolis</em></a> est probablement une des plus grandes installations interactives jamais rÃ©alisÃ©es (2005). Ce dispositif de 25m de diamÃ¨tre sur le dÃ©veloppement urbain Ã  fait le tour de Chine et a atteint jusquâ€™Ã  10 700 visiteurs par jours Ã  Shanghai. Devant lâ€™opportunitÃ© de prÃ©senter cette piÃ¨ce de taille au Grand Palais, Ã  Paris, je demandais Ã  lâ€˜entreprise qui la stockait dâ€™Ã©valuer la difficultÃ© de la rÃ©installer. Il me fallut deux mois pour obtenir une rÃ©ponse : <em>Cosmopolis</em> Ã©tait parti Ã  la dÃ©charge !<br />
<span id="more-351"></span><br />
Les douze tÃ©lescopes de rÃ©alitÃ© virtuelle conÃ§us et construit pour cette installation ainsi que lâ€™ensemble de la structure incluant ses douze Ã©crans de 4 x 3 m se sont retrouvÃ©s naturellement &laquo;&nbsp;dumpÃ©s&nbsp;&raquo;. Bien entendu lâ€™Ã©lectronique, les Ã©crans plasma et les PC ont Ã©tÃ© soigneusement rÃ©cupÃ©rÃ©s. Je suppose, et les auteurs de cet acte courageux et symbolique ne se sont pas Ã©tendus sur le sujet, quâ€™il sâ€™agissait de matiÃ¨re encombrante qui ne pouvait que freiner le retour des choses Ã  la vie, autrement dit des Ã©quipements Ã  une activitÃ© plus lucrative. Passablement agacÃ© par lâ€™Ã©pisode je dÃ» me rendre Ã  lâ€™Ã©vidence, seuls les chinois auront contribuÃ© Ã  construire un paysage urbain dynamique, mixant 12 villes de la planÃ¨te par le simple exercice du regard. Seuls les habitants de ChongQing, Chengdu, Pekin et Shanghai ont pu laisser la trace mÃ©morielle de leurs dÃ©ambulations scopiques sur la Â« mÃ©moire rÃ©tinienne collective Â» dont il me reste pour tout viatique quelques instantanÃ©s<br />
Je ne pensais pas que la frÃ©quentation rÃ©guliÃ¨re de la dÃ©charge Ã  concepts entrainerait vers la dÃ©charge les projets rÃ©alisÃ©s, qui plus est de grande envergure.<br />
<!--more--><br />
Cela conduit Ã  une relativisation de la chose artistique, qui porte Ã  penser quâ€™il en est des Å“uvres de lâ€™esprit comme des individus, lorsque lâ€™on sÃ©pare lâ€™esprit de du corps, quand on les Â« dÃ©sactive Â» pour les piÃ¨ces interactives, elles redeviennent une masse de matiÃ¨re inerte et donc sans valeur, ni marchande ni spirituelle.<br />
Lâ€™Ã©quivalent en peinture reviendrait Ã  rÃ©cupÃ©rer la toile de lin en la dÃ©barrassant de toute cette matiÃ¨re encombrante et racornie qui lui confÃ¨re une rigiditÃ© dÃ©placÃ©e.</p>
<p>Je propose donc que dans lâ€™Ã©valuation de lâ€™art on associe toujours Ã  la valeur marchande de la piÃ¨ce (VM), sa valeur rÃ©siduelle (VR), celle qui rÃ©sulte du recyclage de ses composants. On considÃ¨rera que sur le plan financier, la valeur artistique dâ€™une Å“uvre est la diffÃ©rence des deux montants VA = VM â€“ VR. Je me souviens alors dâ€™une discussion avec Judith Benhamou-Huet, Ã©minente spÃ©cialiste du marchÃ© de lâ€™art, qui mâ€™expliquait quâ€™il arrive mÃªme que la VA soit nÃ©gative. Câ€™est Ã  dire que la valeur marchande de lâ€™Å“uvre soit infÃ©rieure Ã  sa valeur rÃ©siduelle, si par exemple le transport Ã  la dÃ©charge du matÃ©riau rÃ©sultant avait un coÃ»t supÃ©rieur Ã  sa valeur de reprise. Si les <em>transports Ã  la dÃ©charge</em> sont au cÅ“ur de mes prÃ©occupations, il est probable que je tente dorÃ©navant de maintenir la VA dans le positif, et ceci afin de rester en bons termes avec mon banquier et ma conscience.</p>
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		<title>Bidons</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 15:45:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[curating]]></category>
		<category><![CDATA[installation]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans une ancienne dÃ©charge, une carriÃ¨re, des bidons comme stockÃ©s lÃ  clandestinement. Ã€ lâ€™abri des regards et loin de tout lieu habitÃ©. Dessus : Art Contemporain et le pictogramme Â« bio hazard Â».]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image316" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/artbidonss.jpg" alt="Bidons Art C" /></p>
<p>Dans une ancienne dÃ©charge, une carriÃ¨re, des bidons comme stockÃ©s lÃ  clandestinement. Ã€ lâ€™abri des regards et loin de tout lieu habitÃ©. Dessus : Art Contemporain et le pictogramme Â« bio hazard Â».</p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2008%2F07%2F23%2Fbidons%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Dump by the Metre</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/12/16/dump-by-the-metre/</link>
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		<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 12:59:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dump structure]]></category>
		<category><![CDATA[Wallpaper]]></category>
		<category><![CDATA[art-merchandising]]></category>
		<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[installation]]></category>
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		<category><![CDATA[product placement]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>

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		<description><![CDATA[Le programme de flux en tÃ©lÃ©vision est fait pour une consommation mesurÃ©e. ValorisÃ©e dans la quantitÃ©, la qualitÃ© supposÃ©e du programme est une fonction du temps de vie que le public-moyen est prÃªt Ã  consacrer Ã  sa dÃ©couverte. La crÃ©ation de flux, blogs et autres dÃ©charges en temps rÃ©el, est soumise Ã  ces mÃªmes critÃ¨res [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image252" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/dumpbymeters1s.jpg" alt="Dump by the Metre" /><br />
Le programme de flux en tÃ©lÃ©vision est fait pour une consommation mesurÃ©e. ValorisÃ©e dans la quantitÃ©, la qualitÃ© supposÃ©e du programme est une fonction du temps de vie que le public-moyen est prÃªt Ã  consacrer Ã  sa dÃ©couverte. La crÃ©ation de flux, blogs et autres dÃ©charges en temps rÃ©el, est soumise Ã  ces mÃªmes critÃ¨res dâ€™Ã©valuation. Que dire de la version imprimÃ©e dâ€™un blog sinon quâ€™elle apparaÃ®t contre-nature : renversant la chronologie, rÃ©tablissant lâ€™hyperlien naturel du parcours erratique et compulsif du regard qui se substitue Ã  lâ€™hyperlien technologique, par essence prÃ©construit et en attente dâ€™une activation anticipÃ©e.<br />
La transposition imprimÃ©e du blog doit transposer dans lâ€™ordre de lâ€™observation de lâ€™objet ce quâ€™est la  temporalitÃ© dans la dÃ©couverte de la version en ligne.<br />
Je propose dâ€™imprimer sur un rouleau dont la longueur extensible sera celle du texte en ligne. Un usage sâ€™impose: le papier peint. Le blog devient surface qui sâ€™usera avec le temps. La lumiÃ¨re nÃ©cessaire Ã  lâ€™affichage sur Ã©cran contribuera Ã  sa dÃ©gradation inÃ©luctable. La fonction Â« dÃ©corative Â» du papier peint -qui rÃ©pÃ¨te Ã  lâ€™infini des motifs inanimÃ©s, oiseaux, fleurs, motifs gÃ©omÃ©triques inspirÃ©s ou non de la nature- est portÃ©e par la succession rythmÃ©e des lignes, le graphisme austÃ¨re des colonnes de blog, lâ€™irruption chaotique des images. <em>Dump by the Metre</em>, typique de la production d&#8217;un <a href="http://benayoun.com/the-dump/?p=67"><em>papier peintre</em></a>, porte en elle son modÃ¨le Ã©conomique : le papier peint est ici vendu au mÃ¨tre, unitÃ© de consommation acceptable en lâ€™espÃ¨ce.</p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2007%2F12%2F16%2Fdump-by-the-metre%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>WAR HOLE</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Aug 2007 06:21:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[easy art]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>

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		<description><![CDATA[A mi-chemin entre Nikki de Saint Phalle et Lucio Fontana, le percement dÃ©voile un autre cÃ´tÃ© du miroir pictural tÃ©moignant plus souvent d&#8217;une tentative de liquidation dÃ©terminÃ©e &#8211; quoique infructueuse &#8211; de l&#8217;Å“uvre plus que d&#8217;un questionnement sur le support. D&#8217;autres, Ã  l&#8217;instar de Warhol, ont su jouer de la sÃ©rie pour proposer un nouveau [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image241" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/warholex.jpg" alt="WarHole" /></p>
<p>A mi-chemin entre Nikki de Saint Phalle et Lucio Fontana, le percement dÃ©voile un autre cÃ´tÃ© du miroir pictural tÃ©moignant plus souvent d&#8217;une tentative de liquidation dÃ©terminÃ©e &#8211; quoique infructueuse &#8211; de l&#8217;Å“uvre plus que d&#8217;un questionnement sur le support. D&#8217;autres, Ã  l&#8217;instar de Warhol, ont su jouer de la sÃ©rie pour proposer un nouveau modÃ¨le Ã©conomique Ã  l&#8217;art victime de la concurrence des mÃ©dias de communication.</p>
<p>Le projet est ici de valider la rÃ©sistance du support Ã  l&#8217;agression. DiffÃ©rents matÃ©riaux tendus sur chÃ¢ssis, de la toile de peintre Ã  la peau humaine vÃ©ritable issue de culture, en passant par la tÃ´le et le latex sur lequel on tire Ã  l&#8217;arme vÃ©ritable de gros calibre.<br />
La forme de l&#8217;impact, le systÃ©matisme de la mise en Å“uvre, froide et dÃ©terminÃ©e, l&#8217;indiffÃ©renciation des cibles, le caractÃ¨re systÃ©matique de la procÃ©dure, font de la sÃ©rie de piÃ¨ces ainsi produite aussi bien un catalogue d&#8217;Å“uvres qu&#8217;un argumentaire documentÃ© pour marchand d&#8217;armes. Que le mÃªme objet puisse assumer des fonctions apparemment opposÃ©es pose question, sans pour autant apporter de rÃ©ponse satisfaisante.<br />
Obtenir le partenariat d&#8217;un fabricant d&#8217;armes dans ce cadre renforce l&#8217;ambivalence et l&#8217;ambiguÃ¯tÃ© du projet. Ã€ titre promotionnel, le nom exact de l&#8217;arme utilisÃ©e sera intÃ©grÃ© au titre de chaque piÃ¨ce.</p>
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		<title>I Want You!</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 06:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[No Comment (NoCA)]]></category>
		<category><![CDATA[Titlism]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image232" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/targetss.jpg" alt="Targets" /></p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2007%2F06%2F06%2Fi-want-you%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Constellation, Concentration</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jun 2007 06:27:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[No Comment (NoCA)]]></category>
		<category><![CDATA[Titlism]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image232" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/targetss.jpg" alt="Targets" /></p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2007%2F06%2F06%2Fconstellation-concentration%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>All Over Nothing</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/02/21/all-over-nothing/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Feb 2007 12:15:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtually Revisted Art (VRA)]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[painting]]></category>
		<category><![CDATA[questions]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>

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		<description><![CDATA[PremiÃ¨re tentative de Virtually Revisited Art. Je propose de prendre Jackson Pollock comme cas dâ€™Ã©cole : Lâ€™apport de Pollock porte essentiellement sur le rapport Ã  la surface (All Over), lâ€™implication du corps (gestuelle) et la revendication de la matÃ©rialitÃ© du mÃ©dium (Dripping). Transposition formelle : Dans le systÃ¨me de rÃ©alitÃ© virtuelle les mouvements de bras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image198" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/pollock1s.jpg" alt="All Over Nothing" /></p>
<p>PremiÃ¨re tentative de <a href="http://benayoun.com/the-dump/?p=197">Virtually Revisited Art</a>.</p>
<p>Je propose de prendre Jackson Pollock comme cas dâ€™Ã©cole :<br />
Lâ€™apport de Pollock porte essentiellement sur le rapport Ã  la surface (All Over), lâ€™implication du corps (gestuelle) et la revendication de la matÃ©rialitÃ© du mÃ©dium (Dripping).<br />
<span id="more-199"></span><br />
<em>Transposition formelle</em> : Dans le systÃ¨me de rÃ©alitÃ© virtuelle les mouvements de bras du visiteur laissent une trace imitant les propriÃ©tÃ©s de la peinture tout autour de lui. Le programme simule lâ€™Ã©volution des goutes et des fils de peinture voire leur racornissement avec le sÃ©chage. On pourrait avec humour pousser le vice Ã  introduire lâ€™odeur de lâ€™huile de lin et de la tÃ©rÃ©benthine. Nous sommes dans la simulation.</p>
<p><em>Transposition esthÃ©tique</em> : Dans lâ€™espace de la rÃ©alitÃ© virtuelle, la pesanteur nâ€™est pas une donnÃ©e <em>a priori</em>. La surface dâ€™inscription nâ€™est pas de lâ€™ordre de lâ€™Ã©cran, et le cadre nâ€™a pas sa place car lâ€™opposition champ/hors champs nâ€™est pas applicable. Si la peinture,  comme extension liquide du bras en mouvement doit envahir lâ€™espace pour tÃ©moigner, comme empreinte dynamique, du geste qui la disperse, alors il faut lui appliquer des propriÃ©tÃ©s liÃ©es Ã  lâ€™expression du corps ; laisser les fils de couleur sâ€™Ã©loigner dans lâ€™espace quitte Ã  supposer un commencement de friction pour quâ€™elles ralentissent leur Ã©loignement dans la durÃ©e. Le visiteur-peintre se trouve alors Ã  lâ€™origine du Big Bang dâ€™un univers peint en expansion, qui dit que la limite nâ€™est plus aux bords de la toile Ã©cran et que le corps marque le monde par le geste sans en contrÃ´ler la trace.</p>
<p>Mais comment transposer la rupture ? Quelles propriÃ©tÃ©s canoniques du virtuel pourraient Ãªtre remises en cause par ce geste comme le rÃ©alisme, la composition, la peinture soigneusement appliquÃ©e Ã  la brosse lâ€™ont Ã©tÃ© par celui de Pollock?<br />
Probablement peu de choses, car le medium Ã©tant encore jeune, les frontiÃ¨res esthÃ©tiques qui bornent lâ€™acadÃ©misme nâ€™ont pas encore Ã©tÃ© Ã©rigÃ©es et la libertÃ© apparente dâ€™agir y constituent encore la norme fragile que les univers rÃ©alistes des jeux vidÃ©o ou de Second Life auront tÃ´t fait de consolider.</p>
<p>thanks to www.jacksonpollock.org by Miltos Manetas et Michal Migurski</p>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;Art sans gravitÃ© (Virtually Revisited Art, VRA)</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/02/21/lart-sans-gravite/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Feb 2007 11:26:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtually Revisted Art (VRA)]]></category>
		<category><![CDATA[artists' career design]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[questions]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>
		<category><![CDATA[theory]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://the-dump.net/?p=197</guid>
		<description><![CDATA[MÃªme si elles tÃ©moignent dâ€™un processus relativement continu bien quâ€™apparemment chaotique, les mutations telluriques de lâ€™art au 20Ã¨me siÃ¨cle sont marquÃ©es par des moments dâ€™irruption dont chacun correspond Ã  la remise en cause plus ou moins radicale dâ€™un ou plusieurs acquis esthÃ©tiques. Câ€™est ainsi que se dÃ©placent les frontiÃ¨res dâ€™un espace de libertÃ© que lâ€™artiste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MÃªme si elles tÃ©moignent dâ€™un processus relativement continu bien quâ€™apparemment chaotique, les mutations telluriques de lâ€™art au 20Ã¨me siÃ¨cle sont marquÃ©es par des moments dâ€™irruption dont chacun correspond Ã  la remise en cause plus ou moins radicale dâ€™un ou plusieurs acquis esthÃ©tiques. Câ€™est ainsi que se dÃ©placent les frontiÃ¨res dâ€™un espace de libertÃ© que lâ€™artiste semble vouloir Ã©largir, probablement plus par soucis dâ€™y trouver un terrain constructible que par revendication corporative.<br />
<span id="more-197"></span><br />
A chacun des ces moments dâ€™Ã©mergences correspond un questionnement. Le produit reste en effet souvent au stade la question/remise en cause, tÃ©moignant plutÃ´t que profitant totalement de libertÃ© nouvellement acquise, ce qui sera le privilÃ¨ge des suiveurs qui sâ€™engouffrent promptement dans la brÃ¨che. Ce sont en effet les mÃ©dias de communication de masse, presse, publicitÃ©, tÃ©lÃ©vision, qui rÃ©cupÃ¨rent cette libertÃ©, nâ€™en conservant le plus souvent que les traits qui vaudraient ailleurs pour signature, plus que la dimension questionnante voire provocatrice. </p>
<p>Picasso, Duchamp, Mondrian, Pollock, Warhol, Buren, Kosuth&#8230;</p>
<p>Deux questions Ã  lâ€™origine du projet:</p>
<p>Que donnerait leur action transposÃ©e, formellement, dans un contexte qui change totalement la donne physique, et esthÃ©tique ?</p>
<p>Quel serait lâ€™Ã©quivalent non plus formel mais esthÃ©tique de chacun de ces questionnements ?</p>
<p>Le Projet :<br />
Il consiste Ã  transposer dans lâ€™univers de la rÃ©alitÃ© virtuelle le travail dâ€™un artiste. Il sâ€™agit en fait dâ€™une double transposition, formelle et esthÃ©tique. Ce sera lâ€™occasion dâ€™interroger les propriÃ©tÃ©s des espaces de substitutions dans leur capacitÃ© Ã  absorber ou rejeter le questionnement artistique dans ses variations historiques.</p>
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		<title>RÃ©cupÃ©ration : Cloner lâ€™abbÃ© Pierre</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jan 2007 07:49:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[not sure]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>

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		<description><![CDATA[Lâ€™abbÃ© Pierre vient de mourir Ã  94 ans. Eu Ã©gard Ã  lâ€™action et Ã  lâ€™image du personnage, faut-il : Le canoniser ? Collectionner ses reliques ? Le cloner ? Cette derniÃ¨re hypothÃ¨se, en une pÃ©riode oÃ¹ il devient tendance en politique que de sâ€™Ã©lever en faveur des sans abris, paraissant la plus stimulante la question [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image159" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/abbe-pierre-tri-bouteilles.jpg" alt="l'AbbÃ© Pierre triant les bouteilles" /></p>
<p>Lâ€™abbÃ© Pierre vient de mourir Ã  94 ans.<br />
Eu Ã©gard Ã  lâ€™action et Ã  lâ€™image du personnage, faut-il :<br />
Le canoniser ?<br />
Collectionner ses reliques ?<br />
Le cloner ?</p>
<p>Cette derniÃ¨re hypothÃ¨se, en une pÃ©riode oÃ¹ il devient tendance en politique que de sâ€™Ã©lever en faveur des sans abris, paraissant  la plus stimulante la question devient :</p>
<p>Cloner lâ€™abbÃ© Pierre, serait-ce :<br />
Une Å“uvre dâ€™art ?<br />
Un geste politique ?<br />
Une performance scientifique ?<br />
Un tÃ©moignage dâ€™affection ?</p>
<p>Projet : parce que plus rÃ©aliste, je propose dâ€™<strong>empailler lâ€™abbÃ© Pierre</strong>. La dÃ©pense sera raisonnable et par lÃ  mÃªme, plus en accord avec ses convictions, et Ã§a permettra Ã  tout ceux que son message Ã  laissÃ© indiffÃ©rents de venir se recueillir sur sa dÃ©pouille sans avoir Ã  l&#8217;entendre. Cependant, le dispositif, baptisÃ© alors <em>gÃ©nÃ©rateur automatique de culpabilitÃ©</em>, inclura un enregistrement qui restituera en boucle les grands moments de ses discours.</p>
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		<title>Recycling Bank Notes</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Dec 2006 09:53:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[not sure]]></category>
		<category><![CDATA[object]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>

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		<description><![CDATA[Les riches aussi sont crÃ©atifs ! CrÃ©er un club privÃ© extrÃªmement sÃ©lectif. RÃ©guliÃ¨rement les membres se retrouvent pour fabriquer des objets de rÃªve Ã  la maniÃ¨re de ces modÃ¨les rÃ©duits faits dans le tiers monde Ã  partir de canettes rÃ©cupÃ©rÃ©es. Le matÃ©riau utilisÃ© serait des billets de banque roulÃ©s et aplatis, soigneusement pliÃ©s pour acquÃ©rir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les riches aussi sont crÃ©atifs !<br />
CrÃ©er un club privÃ© extrÃªmement sÃ©lectif.<br />
RÃ©guliÃ¨rement les membres se retrouvent pour fabriquer des objets de rÃªve Ã  la maniÃ¨re de ces modÃ¨les rÃ©duits faits dans le tiers monde Ã  partir de canettes rÃ©cupÃ©rÃ©es. Le matÃ©riau utilisÃ© serait des billets de banque roulÃ©s et aplatis, soigneusement pliÃ©s pour acquÃ©rir la rigiditÃ© suffisante Ã  conserver la forme quâ€™on leur donne.<br />
Un Jet privÃ©, une 2CV, un camion de pompiersâ€¦<br />
Conscients de leur responsabilitÃ© sociale, les membres du club offriraient ces modÃ¨les rÃ©duits comme jouets aux enfants dans le besoin.</p>
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