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	<title>the dump &#187; questions</title>
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	<description>unmade projects to recycle</description>
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		<title>That&#8217;s the question!</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 12:05:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Titlism]]></category>
		<category><![CDATA[easy art]]></category>
		<category><![CDATA[motto]]></category>
		<category><![CDATA[questions]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image278" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/lastlifewhatelses.jpg" alt="LAst LIfe What Else" /></p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2008%2F06%2F02%2Fthats-the-question%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>All Over Nothing</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/02/21/all-over-nothing/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Feb 2007 12:15:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtually Revisted Art (VRA)]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[painting]]></category>
		<category><![CDATA[questions]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>

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		<description><![CDATA[PremiÃ¨re tentative de Virtually Revisited Art. Je propose de prendre Jackson Pollock comme cas dâ€™Ã©cole : Lâ€™apport de Pollock porte essentiellement sur le rapport Ã  la surface (All Over), lâ€™implication du corps (gestuelle) et la revendication de la matÃ©rialitÃ© du mÃ©dium (Dripping). Transposition formelle : Dans le systÃ¨me de rÃ©alitÃ© virtuelle les mouvements de bras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image198" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/pollock1s.jpg" alt="All Over Nothing" /></p>
<p>PremiÃ¨re tentative de <a href="http://benayoun.com/the-dump/?p=197">Virtually Revisited Art</a>.</p>
<p>Je propose de prendre Jackson Pollock comme cas dâ€™Ã©cole :<br />
Lâ€™apport de Pollock porte essentiellement sur le rapport Ã  la surface (All Over), lâ€™implication du corps (gestuelle) et la revendication de la matÃ©rialitÃ© du mÃ©dium (Dripping).<br />
<span id="more-199"></span><br />
<em>Transposition formelle</em> : Dans le systÃ¨me de rÃ©alitÃ© virtuelle les mouvements de bras du visiteur laissent une trace imitant les propriÃ©tÃ©s de la peinture tout autour de lui. Le programme simule lâ€™Ã©volution des goutes et des fils de peinture voire leur racornissement avec le sÃ©chage. On pourrait avec humour pousser le vice Ã  introduire lâ€™odeur de lâ€™huile de lin et de la tÃ©rÃ©benthine. Nous sommes dans la simulation.</p>
<p><em>Transposition esthÃ©tique</em> : Dans lâ€™espace de la rÃ©alitÃ© virtuelle, la pesanteur nâ€™est pas une donnÃ©e <em>a priori</em>. La surface dâ€™inscription nâ€™est pas de lâ€™ordre de lâ€™Ã©cran, et le cadre nâ€™a pas sa place car lâ€™opposition champ/hors champs nâ€™est pas applicable. Si la peinture,  comme extension liquide du bras en mouvement doit envahir lâ€™espace pour tÃ©moigner, comme empreinte dynamique, du geste qui la disperse, alors il faut lui appliquer des propriÃ©tÃ©s liÃ©es Ã  lâ€™expression du corps ; laisser les fils de couleur sâ€™Ã©loigner dans lâ€™espace quitte Ã  supposer un commencement de friction pour quâ€™elles ralentissent leur Ã©loignement dans la durÃ©e. Le visiteur-peintre se trouve alors Ã  lâ€™origine du Big Bang dâ€™un univers peint en expansion, qui dit que la limite nâ€™est plus aux bords de la toile Ã©cran et que le corps marque le monde par le geste sans en contrÃ´ler la trace.</p>
<p>Mais comment transposer la rupture ? Quelles propriÃ©tÃ©s canoniques du virtuel pourraient Ãªtre remises en cause par ce geste comme le rÃ©alisme, la composition, la peinture soigneusement appliquÃ©e Ã  la brosse lâ€™ont Ã©tÃ© par celui de Pollock?<br />
Probablement peu de choses, car le medium Ã©tant encore jeune, les frontiÃ¨res esthÃ©tiques qui bornent lâ€™acadÃ©misme nâ€™ont pas encore Ã©tÃ© Ã©rigÃ©es et la libertÃ© apparente dâ€™agir y constituent encore la norme fragile que les univers rÃ©alistes des jeux vidÃ©o ou de Second Life auront tÃ´t fait de consolider.</p>
<p>thanks to www.jacksonpollock.org by Miltos Manetas et Michal Migurski</p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2007%2F02%2F21%2Fall-over-nothing%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>L&#8217;Art sans gravitÃ© (Virtually Revisited Art, VRA)</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Feb 2007 11:26:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Virtually Revisted Art (VRA)]]></category>
		<category><![CDATA[artists' career design]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[questions]]></category>
		<category><![CDATA[recycling]]></category>
		<category><![CDATA[theory]]></category>

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		<description><![CDATA[MÃªme si elles tÃ©moignent dâ€™un processus relativement continu bien quâ€™apparemment chaotique, les mutations telluriques de lâ€™art au 20Ã¨me siÃ¨cle sont marquÃ©es par des moments dâ€™irruption dont chacun correspond Ã  la remise en cause plus ou moins radicale dâ€™un ou plusieurs acquis esthÃ©tiques. Câ€™est ainsi que se dÃ©placent les frontiÃ¨res dâ€™un espace de libertÃ© que lâ€™artiste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MÃªme si elles tÃ©moignent dâ€™un processus relativement continu bien quâ€™apparemment chaotique, les mutations telluriques de lâ€™art au 20Ã¨me siÃ¨cle sont marquÃ©es par des moments dâ€™irruption dont chacun correspond Ã  la remise en cause plus ou moins radicale dâ€™un ou plusieurs acquis esthÃ©tiques. Câ€™est ainsi que se dÃ©placent les frontiÃ¨res dâ€™un espace de libertÃ© que lâ€™artiste semble vouloir Ã©largir, probablement plus par soucis dâ€™y trouver un terrain constructible que par revendication corporative.<br />
<span id="more-197"></span><br />
A chacun des ces moments dâ€™Ã©mergences correspond un questionnement. Le produit reste en effet souvent au stade la question/remise en cause, tÃ©moignant plutÃ´t que profitant totalement de libertÃ© nouvellement acquise, ce qui sera le privilÃ¨ge des suiveurs qui sâ€™engouffrent promptement dans la brÃ¨che. Ce sont en effet les mÃ©dias de communication de masse, presse, publicitÃ©, tÃ©lÃ©vision, qui rÃ©cupÃ¨rent cette libertÃ©, nâ€™en conservant le plus souvent que les traits qui vaudraient ailleurs pour signature, plus que la dimension questionnante voire provocatrice. </p>
<p>Picasso, Duchamp, Mondrian, Pollock, Warhol, Buren, Kosuth&#8230;</p>
<p>Deux questions Ã  lâ€™origine du projet:</p>
<p>Que donnerait leur action transposÃ©e, formellement, dans un contexte qui change totalement la donne physique, et esthÃ©tique ?</p>
<p>Quel serait lâ€™Ã©quivalent non plus formel mais esthÃ©tique de chacun de ces questionnements ?</p>
<p>Le Projet :<br />
Il consiste Ã  transposer dans lâ€™univers de la rÃ©alitÃ© virtuelle le travail dâ€™un artiste. Il sâ€™agit en fait dâ€™une double transposition, formelle et esthÃ©tique. Ce sera lâ€™occasion dâ€™interroger les propriÃ©tÃ©s des espaces de substitutions dans leur capacitÃ© Ã  absorber ou rejeter le questionnement artistique dans ses variations historiques.</p>
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		<title>Tout est vrai! câ€™est lÃ  lâ€™erreur.</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Feb 2007 22:34:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Titlism]]></category>
		<category><![CDATA[artists' career design]]></category>
		<category><![CDATA[questions]]></category>
		<category><![CDATA[theory]]></category>

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		<description><![CDATA[Player : un mauvais film de Rivette. Projet de carriÃ¨re dâ€™artiste: Titriste Lâ€™esthÃ©tique nâ€™accorde pas au titre le rÃ´le quâ€™il mÃ©rite. RÃ©miniscence d&#8217;une Ã©poque qui confondait, en peinture, titre et Ã©tiquette du nÃ©gociant. Pourtant le titre dispute souvent au concept le raccourci qui fait, ou bien lâ€™Ã©conomie de la matiÃ¨re voire du passage Ã  lâ€™acte, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Player : un mauvais film de Rivette.</p>
<p>Projet de carriÃ¨re dâ€™artiste: Titriste</p>
<p>Lâ€™esthÃ©tique nâ€™accorde pas au titre le rÃ´le quâ€™il mÃ©rite. RÃ©miniscence d&#8217;une Ã©poque qui confondait, en peinture, titre et Ã©tiquette du nÃ©gociant. Pourtant le titre dispute souvent au concept le raccourci qui fait, ou bien lâ€™Ã©conomie de la matiÃ¨re voire du passage Ã  lâ€™acte, ou encore le contrepoint rÃ©vÃ©lateur, comme la dentelle de soie rouge qui dÃ©passe de la jupe un rien trop stricte. Mais lÃ  je mâ€™Ã©gare.</p>
<p>On n&#8217;attend plus <em>la vÃ©ritÃ© en peinture</em>, est-ce une erreur?</p>
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		<title>Obscene Dump</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/02/18/obscene-dump/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Feb 2007 09:46:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dump structure]]></category>
		<category><![CDATA[questions]]></category>
		<category><![CDATA[theory]]></category>
		<category><![CDATA[writing]]></category>

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		<description><![CDATA[Blake&#8217;s palette (from rochester.edu) Il y a la mÃªme obscÃ©nitÃ© dans le fait de donner Ã  voir (Ã  lire) les projets rejetÃ©s quâ€™Ã  exposer la palette de lâ€™artiste peintre. Ce sont bien les couleurs choisies et prÃ©parÃ©es par le peintre que lâ€™on voit, mais justement celles qui nâ€™ont pas fini sur la toile. Candidate Ã  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="blakepalettes.jpg" id="image194" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/blakepalettes.jpg" /></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal">Blake&#8217;s palette (from rochester.edu)</p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial" /></p>
<p><span style="font-family: Arial" /></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify"><span style="font-family: Arial">Il y a la mÃªme obscÃ©nitÃ© dans le fait de donner Ã  voir (Ã  lire) les projets rejetÃ©s quâ€™Ã  exposer la palette de lâ€™artiste peintre. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify"><span style="font-family: Arial">Ce sont bien les couleurs choisies et prÃ©parÃ©es par le peintre que lâ€™on voit, mais justement celles qui nâ€™ont pas fini sur la toile. Candidate Ã  la consÃ©cration, la pate est en reste, fixÃ©e sur un support dâ€™oubli qui est simultanÃ©ment le tremplin des couches supÃ©rieures, celles qui sont lÃ  au bon moment au point de convergence du dÃ©sir de lâ€™artiste et de leur consistance chimique et chromatique. </span></p>
<p><span id="more-195"></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify"><span style="font-family: Arial">Les couches Ã©cartÃ©es sont un peu comme les fourmis qui se laissent mourir Ã  la surface du lac Ã  franchir pour que les autres leur passe sur le corps. Mais la peinture non plus nâ€™a pas dâ€™Ã¢me. Si la pate, la matiÃ¨re et le mÃ©dium ne prennent de sens que dans leur agencement et leur articulation comme les mots en vrac dans un dictionnaire chaotique, alors les projets en vrac du Dump constituent une matiÃ¨re tremplin pour les strates Ã  venir, Ã  leur tour Ã©ligibles.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify"><span style="font-family: Arial">Mais qui, dans lâ€™histoire de la peinture aurait pu donner Ã  voir lâ€™Ã©volution de sa palette comme accomplissement dynamique de lâ€™Å“uvre sans quâ€™il y ait quelque obscÃ©nitÃ© au procÃ©dÃ©.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify"><span style="font-family: Arial">Peut-on dire que lâ€™art actuel, au XXIÃ¨me siÃ¨cle, intÃ¨gre lâ€™obscÃ©nitÃ©, la surexposition comme modalitÃ© non seulement acceptable mais quasi nÃ©cessaire de la mise Å“uvre ? Du processus en action au processus rÃ©ifiÃ©, candidat prÃ©coce Ã  lâ€™apprÃ©ciation.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial" /></p>
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		</item>
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		<title>Milky Ways</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Feb 2007 08:16:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[live performance]]></category>
		<category><![CDATA[mobile art]]></category>
		<category><![CDATA[questions]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[Au fur et Ã  mesure que la technologie se perfectionne, tendant vers un idÃ©al que lâ€™on peine encore Ã  dÃ©finir, lâ€™appropriation artistique des outils emprunte des voies dÃ©tournÃ©es, qui, loin dâ€™Ã©chapper aux derniÃ¨res sirÃ¨nes nâ€™en pose pas moins des questions troublantes. La fin des annÃ©es 80 et le dÃ©but des annÃ©es 90 annonÃ§aient lâ€™avÃ¨nement, en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image191" alt="Milky Ways" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/milkyways2.jpg" /></p>
<p>Au fur et Ã  mesure que la technologie se perfectionne, tendant vers un idÃ©al que lâ€™on peine encore Ã  dÃ©finir, lâ€™appropriation  artistique des outils emprunte des voies dÃ©tournÃ©es, qui, loin dâ€™Ã©chapper aux derniÃ¨res sirÃ¨nes nâ€™en pose pas moins des questions  troublantes.<br />
<span id="more-190"></span><br />
La fin des annÃ©es 80 et le dÃ©but des annÃ©es 90 annonÃ§aient lâ€™avÃ¨nement, en tÃ©lÃ©vision, de lâ€™image haute dÃ©finition. La chose se rÃ©alise actuellement sans quâ€™on y voie une rupture majeure. En revanche la vidÃ©o sur le tÃ©lÃ©phone mobile crÃ©e un engouement inattendu, comme le texte (SMS) lâ€™avait fait Ã  son apparition, contre toute attente. Plus le film et le cinÃ©ma tendent vers une finesse de dÃ©tail, une surenchÃ¨re supposÃ©e qualitative de dÃ©finition, de nuances et de contraste, plus on est frappÃ© par le succÃ¨s de films tournÃ©s avec des cameras dâ€™amateur par des Ã©quipes non professionnelles. Câ€™est probablement que dans lâ€™image lâ€™Ã©motion provient plus de lâ€™usage qui en est fait que des performances de lâ€™Ã©quipement ; de la situation que de la mise en scÃ¨ne (vidÃ©o prise Ã  la volÃ©e sur son tÃ©lÃ©phone portable) ; de lâ€™espace de projection laissÃ© Ã  l&#8217;imaginaire du spectateur plus quâ€™Ã  la sur-dÃ©finition dâ€™un propos qui en est rÃ©duit aux limites de celui qui le tient. Lâ€™image la plus actuelle surfe avec lâ€™imaginaire de celui qui la regarde. Elle augmente son taux de virtualitÃ©, lâ€™Ã©tirant parfois jusquâ€™Ã  la limite de lisibilitÃ©. Le sous-cadrÃ©, sous-dÃ©fini, sous-exposÃ©&#8230; surinvesti par le regardeur.</p>
<p>Le projet : jouer avec cette limite de lâ€™en deÃ§Ã  du perceptible, filmer avec un tÃ©lÃ©phone portable la voute Ã©toilÃ©e, par un ciel clair de printemps. Les Ã©toiles, plus petites que les pixels, la myopie affirmÃ©e de la technologie. Le son est du mÃªme calibre : je raconte Ã  mon amie, en Australie, le ciel que je lui montre tÃ¢chant de percevoir en quoi il mâ€™aurait dÃ©terminÃ©. Elle me prÃ©sente le sien, inversÃ©, tout aussi peu visible Ã  mes yeux s&#8217;efforÃ§ant d&#8217;en dÃ©duire sa propre histoire.</p>
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		</item>
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		<title>Kub&#8217;ll</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Feb 2007 10:04:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[light]]></category>
		<category><![CDATA[object]]></category>
		<category><![CDATA[questions]]></category>

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		<description><![CDATA[Jâ€™avais besoin dâ€™une petite lampe orientable. Pourquoi pas comme Ã§a? FaÃ§on boÃ®te de vitesses modulaire. En fait jâ€™aimerais quâ€™elle me donne aussi lâ€™heure, donc ce serait un rÃ©veil avec une radio intÃ©grÃ©e, il faudrait un ou deux haut parleurs, pourquoi pas une sÃ©rie de cubes chacun avec sa fonction qui sâ€™additionneraient selon la combinaison souhaitÃ©e. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 11pt; font-family: Arial"><img id="image188" alt="Kub'll" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/gearbox6.jpg" /></span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 11pt; font-family: Arial">Jâ€™avais besoin dâ€™une petite lampe orientable. Pourquoi pas comme Ã§a? FaÃ§on boÃ®te de vitesses modulaire.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-size: 11pt; font-family: Arial">En fait jâ€™aimerais quâ€™elle me donne aussi lâ€™heure, donc ce serait un rÃ©veil avec une radio intÃ©grÃ©e, il faudrait un ou deux haut parleurs, pourquoi pas une sÃ©rie de cubes chacun avec sa fonction qui sâ€™additionneraient selon la combinaison souhaitÃ©e. Pourquoi prÃ©fÃ©rer le modulaire au tout en un ? Peut Ãªtre la dimension ludique, jeu de construction ou bien le sentiment quâ€™un produit industriel peut donner lieu Ã  un semblant de personnalisation prÃ©dÃ©finie.  </span></p>
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		<title>Le tiers absent</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Feb 2007 20:40:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[live performance]]></category>
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		<description><![CDATA[Dâ€™oÃ¹ vient le sentiment dâ€™agression qui envahi la personne Ã  proximitÃ© dâ€™un inconnu, au tÃ©lÃ©phone, dans un lieu publique ? Ce nâ€™est pas, bien entendu, le niveau sonore, probablement le mÃªme que celui de deux personnes qui parlent ensemble dans le mÃªme pÃ©rimÃ¨tre. La situation nous paraitrait naturelle en ce cas. Câ€™est probablement lâ€™absence physique [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dâ€™oÃ¹ vient le sentiment dâ€™agression qui envahi la personne Ã  proximitÃ© dâ€™un inconnu, au tÃ©lÃ©phone, dans un lieu publique ? Ce nâ€™est pas, bien entendu, le niveau sonore, probablement le mÃªme que celui de deux personnes qui parlent ensemble dans le mÃªme pÃ©rimÃ¨tre. La situation nous paraitrait naturelle en ce cas. Câ€™est probablement lâ€™absence physique de lâ€™interlocuteur en ce lieu. Comme si tout dâ€™un coup la rÃ¨gle, la  convention Ã©tait brisÃ©e. Dans la liste des statuts acceptables, dans un lieu publique, il y a celui de la personne seule, avec ses angoisses, ses regards fuyants ou appuyÃ©s, son dÃ©sir visible de briser la solitude ou au contraire de maintenir la distance. Il a le couple ou le groupe devisant de maniÃ¨re plus ou moins discrÃ¨te.</p>
<p>Je me souviens dâ€™un soir, il y a quelques annÃ©es de cela, jâ€™Ã©tais attablÃ© Ã  la terrasse dâ€™un restaurant plutÃ´t dÃ©sert. A deux tables de mois deux hommes parlaient chasse. Il mâ€™Ã©tait difficile de prÃ©tendre ne pas suivre contre mon grÃ© leur conversation. Le niveau du dialogue montrait quâ€™ils se sentaient comme chez eux et quâ€™ils ne cherchaient pas Ã  couvrir leur propos dâ€™un quelconque voile de confidentialitÃ©. La personne que jâ€™attendais appela alors pour mâ€™expliquer son retard. Il ne fallut pas moins de 20 secondes de conversation pour que mes voisins de table me fassent avec force et conviction remarquer que mon attitude Ã©tait totalement vraiment inconvenante. Sur le coup jâ€™ai Ã©tÃ© tellement surpris de lâ€™ampleur de leur rÃ©action alors quâ€™ils ne sâ€™Ã©taient pas un instant souciÃ©s de mon confort lorsquâ€™ils parlaient entre eux que je nâ€™ai pas su comment rÃ©agir. Sans me sentir pour autant coupable. Depuis les codes ont pris leur place qui prÃ©conisent dâ€™Ã©viter ce type de pratique et de situation sans que pour autant on se soit interrogÃ© sur leur motivation.</p>
<p>Plus rÃ©cemment, Ã  lâ€™Ã©cole dâ€™art de Monte Carlo, une Ã©tudiante (Leslie, je crois) faisait remarquer Ã  Philippe Baudelot, du Monaco Dance Forum, quâ€™elle sâ€™Ã©tait sentie frustrÃ©e, exclue dâ€™un spectacle dans lequel le danseur semblait attacher plus dâ€™importance Ã  son impact sur son double-image numÃ©rique, issu de sa performance, quâ€™Ã  la qualitÃ© de sa relation au public, tiers exclus dâ€™une relation amoureuse qui privilÃ©gie alors le reflet Ã  la diffÃ©rence. </p>
<p>Câ€™est peut Ãªtre lÃ  la clef de la frustration. Les relations sociales, conviviales ou spectaculaires, supposent le respect dâ€™une convention relationnelle qui sâ€™accompagne de rÃ´les prÃ©dÃ©finis, de statuts calibrÃ©s qui sont la matiÃ¨re dâ€™un marchÃ© consenti ou convenu. Sur cette scÃ¨ne du quotidien, lâ€™Ãªtre physiquement absent fait figure de fiction et lui accorder plus dâ€™importance quâ€™Ã  ceux qui dressent le spectacle, implicite ou explicite, de leur prÃ©sence corporelle, devient une insulte manifeste, ou perÃ§ue comme telle. Câ€™est sans doute lÃ  lâ€™effet de la complexitÃ© de lâ€™application mÃ©taphorique des principes de la sÃ©duction Ã  des comportements sociaux qui nâ€™en affichent pas ouvertement la finalitÃ©.<br />
Lâ€™Ãªtre seul et silencieux, le groupe vocifÃ©rant ou lâ€™harangueur patentÃ©, constituent un locuteur et un spectacle potentiel ou dÃ©clarÃ© qui mÃ©rite sa chance pour un interlocuteur et un public dont chacun de nous devient un candidat obligÃ©. On ne fuit pas le spectacle de lâ€™autre sans avoir de comptes Ã  rendre, mÃªme sâ€™il est gratuit, au risque de le payer cher.<br />
Jâ€™ai souvent dit que le dialogue Ã©tait le modÃ¨le probable du dispositif symbolique interactif. Avec ses deux extrÃªmes : faire lâ€™amour et faire la guerre. Mais la relation nâ€™est pas nÃ©cessairement duelle et il conviendrait pour en exacerber les limites de jouer du tiers absent.<br />
Sur les Ã©crans un visage nous parle, il nous faut un peu de temps pour comprendre que câ€™est lâ€™autre lâ€™interlocuteur. Les cameras associÃ©es sont croisÃ©es et câ€™est Ã  mon voisin (peut Ãªtre hors de mon champ) que sâ€™adresse la personne en face de moi.  Il est possible que pour reprendre le dispositif de <em><a href="http://benayoun.com/the-dump/?p=184">Close Encounters</a> </em>ce soit une situation de bar, ou chaque Ã©cran face nous parle Ã  lâ€™autre et que lâ€™ensemble des images sur Ã©cran soit lâ€™image dâ€™un autre, ici prÃ©sent, qui ne sait pas Ã  qui parler ni Ã  qui il parle.</p>
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		<title>Le devenir organique du monde</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Feb 2007 07:28:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[architecture]]></category>
		<category><![CDATA[photography]]></category>
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		<category><![CDATA[theory]]></category>

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		<description><![CDATA[Jâ€™ai toujours cherchÃ© Ã  trouver du positif dans les limites. Adolescent, la myopie mâ€™apparaissait comme un excellent moteur de crÃ©ativitÃ©. Elle est encore â€“plus que jamais- pour moi un handicap bÃ©ni comparable en cela aux limites dâ€™une mÃ©moire dÃ©ficiente. Bien voir le prÃ©sent dans tous ses dÃ©tails me semble du mÃªme ordre que conserver la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image180" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/maggen1255.jpg" alt="Pantin5" /><br />
Jâ€™ai toujours cherchÃ© Ã  trouver du positif dans les limites. Adolescent, la myopie mâ€™apparaissait comme un excellent moteur de crÃ©ativitÃ©. Elle est encore â€“plus que jamais- pour moi un handicap bÃ©ni comparable en cela aux limites dâ€™une mÃ©moire dÃ©ficiente. Bien voir le prÃ©sent dans tous ses dÃ©tails me semble du mÃªme ordre que conserver la mÃ©moire intacte dâ€™un fait passÃ©. Jâ€™ai appris Ã  reconstruire le souvenir comme Ã  inventer le prÃ©sent qui mâ€™Ã©chappait optiquement. Jâ€™associais Ã  ce processus de reconstruction la question du champ de vision, la myopie facilitant une perception syncrÃ©tique du monde et, partant, une perception plus globale des phÃ©nomÃ¨nes observÃ©s. Je nâ€™ai jamais pu vÃ©rifier cette intuition mais jâ€™ai le sentiment de lâ€™avoir vÃ©cue en continu. Un peu comme si la profondeur de champ optique Ã©tait compensÃ©e par une largeur de vue. Comme si le manque de profondeur de champ mnÃ©monique Ã©tait compensÃ© par la recherche de tendances identifiables qui permettraient de dÃ©duire dâ€™une perception lacunaire lâ€™information manquante; Nâ€™est-ce pas lÃ  lâ€™Ã©quivalent des solutions techniques employÃ©es dans la correction dâ€™erreurs pour les donnÃ©es numÃ©riques ?<br />
Inter- et extra-polation.<br />
Perception et mÃ©morisation compensÃ©es par projection et prospection.</p>
<p><img id="image181" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/maggen1250.jpg" alt="Pantin0" /></p>
<p>Dans le flou de vision, ce nâ€™est pas une rÃ©duction dâ€™information qui sâ€™opÃ¨re mais lâ€™Ã©mergence dâ€™informations de substitution, une vision palliative. Le chaotique Ã  lâ€™extrÃªme. Alors que la structure cartÃ©sienne du construit semble cÃ©der sous la pressions et les tensions conjuguÃ©es de la pesanteur et de la digestion sociale, lâ€™organique reprend le dessus. Pour la vision dÃ©ficiente, isoler le dÃ©tail, ce nâ€™est pas mieux voir ce qui Ã©chappe mais, du fait de dissolution des formes qui rÃ©sulte de lâ€™agrandissement ; mieux percevoir ce que lâ€™acuitÃ© perceptive aurait pu masquer par excÃ¨s de dÃ©tail. Lâ€™entropie sociale serait un retour de lâ€™organique, de la matiÃ¨re organisÃ©e pour nier la rÃ¨gle, lâ€™angle droit, lâ€™homogÃ©nÃ©itÃ©. La culture redevient vivante en laissant lâ€™homme procÃ©der Ã  son propre effacement.<br />
Le projet :<br />
Traquer les modÃ¨les rÃ©currents, en deÃ§Ã  des seuils de la perception, par delÃ  la physique, juste aprÃ¨s, dâ€™un juste retour des forces comme si les limites de nos perceptions donnaient Ã  voir le devenir des choses.<br />
Ne prÃ©tend-on pas percevoir le lointain passÃ© de lâ€™univers en regardant plus loin le ciel ?</p>
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		<title>The Big Ego Crunch (BEC)</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Feb 2007 15:22:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[artists' career design]]></category>
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		<description><![CDATA[Lâ€™entropie a Ã©tÃ© imaginÃ©e comme la tendance profonde de lâ€™univers Ã  retourner au chaos. Est-ce le Chaos de la GenÃ¨se ou celui dâ€™avant le Big Bang ? Dans cette derniÃ¨re hypothÃ¨se lâ€™entropie est la manifestation de la pulsion naturelle de lâ€™univers Ã  redevenir matiÃ¨re indiffÃ©renciÃ©e, non organisÃ©e. Nâ€™est-ce pas lÃ , une fois encore, la projection [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><img id="image173" alt="Googogol2" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/googogol.jpg" /></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial">Lâ€™entropie a Ã©tÃ© imaginÃ©e comme la tendance profonde de lâ€™univers Ã  retourner au chaos. Est-ce le Chaos de la GenÃ¨se ou celui dâ€™avant le Big Bang ? Dans cette derniÃ¨re hypothÃ¨se lâ€™entropie est la manifestation de la pulsion naturelle de lâ€™univers Ã  redevenir matiÃ¨re indiffÃ©renciÃ©e, non organisÃ©e. </span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial">Nâ€™est-ce pas lÃ , une fois encore, la projection dâ€™un fantasme humain : comme si le monde devait revenir Ã  lâ€™individu qui le pense avant que celui-ci nâ€™ait Ã©tÃ© capable de le penser.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial">Si Googol est le terme inventÃ© par Milton Sirotta, le neveu du mathÃ©maticien Edward Kasner en quÃªte dâ€™un mot pour dÃ©signer 10<sup>100</sup> (qui ensuite proposa â€˜â€™Googolplexâ€™â€™, 10<sup>googol</sup>), soit la valeur supposÃ©e contenir lâ€™ensemble des particules de lâ€™univers, alors Il faudrait que cette valeur retourne au stade antÃ©rieur Ã  sa formulation, dans la bouche et lâ€™esprit de lâ€™enfant qui la pensÃ© ; ramenant lâ€™univers avant le Logos qui lâ€™Ã©nonce, qui en formule la limite, et qui propose la perspective dÃ©sespÃ©rante, qui rÃ©vÃ¨le que sâ€™il nous est difficile de penser lâ€™infini, nous avons toujours un mot pour en recouvrir la  virtualitÃ©. Sans mÃªme avoir une conception solipsiste de lâ€™univers on peut imaginer quâ€™il a la taille et la limite que chaque individu peut penser et donc, que tout est <em>dit</em>.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial">Ceci est un projet de carriÃ¨re  dâ€™artiste fondÃ© sur la multiplication dâ€™actions visant Ã  ramener le monde Ã  soi.</span></p>
<p style="text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial">PS. On me souffle que câ€™est probablement lÃ , la dÃ©finition la plus actuelle de lâ€™artisteâ€¦ </span></p>
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