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	<title>the dump &#187; interactive image</title>
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	<description>unmade projects to recycle</description>
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		<title>Silence ! (2)</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2008/06/29/silence-2/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 09:34:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Liminal Art]]></category>
		<category><![CDATA[come back]]></category>
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		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
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		<description><![CDATA[Une image, un tableau dans un espace public qui ne devient visible que lorsque personne ne parle proximitÃ©. Il s&#8217;efface lorsqu&#8217;une voix s&#8217;Ã©lÃ¨ve. Il Ã©nonce par son comportement les conditions de son apprÃ©ciation. La visibilitÃ© de l&#8217;image est inversement proportionnelle au bruit environnant. AppliquÃ© Ã  la publicitÃ© urbaine le principe contredit la stratÃ©gie du phatique. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image296" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/silence.jpg" alt="Silence" /></p>
<p>Une image, un tableau dans un espace public qui ne devient visible que lorsque personne ne parle proximitÃ©. Il s&#8217;efface lorsqu&#8217;une voix s&#8217;Ã©lÃ¨ve. Il Ã©nonce par son comportement les conditions de son apprÃ©ciation. La visibilitÃ© de l&#8217;image est inversement proportionnelle au bruit environnant. AppliquÃ© Ã  la publicitÃ© urbaine le principe contredit la stratÃ©gie du phatique. L&#8217;interpellation n&#8217;est plus le moyen d&#8217;imposer l&#8217;image au regard du passant. Celui-ci, dans le doute, se verra obligÃ© d&#8217;interrompre le cours de sa vie pour prendre connaissance d&#8217;un message dont il dÃ©cidera s&#8217;il en est ou non le destinataire. La structuration de certains rÃ©seaux de communication est fondÃ©e sur ce modÃ¨le : chacun Ã©met pour tous, seul le vrai destinataire &laquo;&nbsp;Ã©coute&nbsp;&raquo;.</p>
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		<title>Eleate Painting (Liminal Art)</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/03/17/eleate-painting-liminal-art/</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Mar 2007 09:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Liminal Art]]></category>
		<category><![CDATA[interactive image]]></category>
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		<description><![CDATA[Que serait une forme qui nâ€™en finirait plus de tenter dâ€™Ã©merger de lâ€™indÃ©terminÃ© ? Une matiÃ¨re, une image dont les contours, en perpÃ©tuelle quÃªte dâ€™apparition, resteraient toujours un pas en deÃ§Ã  de lâ€™identifiable et du reconnaissable. De lâ€™in-formation inachevÃ©e, de la virtualitÃ© en mal dâ€™actualisation. La mise en scÃ¨ne du devenir dans son perpÃ©tuel inaccomplissement. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que serait une forme qui nâ€™en finirait plus de tenter dâ€™Ã©merger de lâ€™indÃ©terminÃ© ?<br />
Une matiÃ¨re, une image dont les contours, en perpÃ©tuelle quÃªte dâ€™apparition, resteraient toujours un pas en deÃ§Ã  de lâ€™identifiable et du reconnaissable.<br />
De lâ€™in-formation inachevÃ©e, de la virtualitÃ© en mal dâ€™actualisation. La mise en scÃ¨ne du devenir dans son perpÃ©tuel inaccomplissement.<br />
Une Å“uvre qui refuse perpÃ©tuellement de se donner, en restant au stade de la promesse ne peut qu&#8217;exploiter la frustration comme stratÃ©gie de sÃ©duction.<br />
Le projet contiendrait par nature un vÃ©ritable pouvoir de fascination. Le cerveau tout prÃ¨s de lâ€™intelligible ne peut se rÃ©soudre Ã  renoncer de renouer les fils mouvants du sens.</p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2007%2F03%2F17%2Feleate-painting-liminal-art%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>Vedute</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/12/29/vedute/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Dec 2006 09:06:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[installation]]></category>
		<category><![CDATA[interactive image]]></category>
		<category><![CDATA[memory]]></category>

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		<description><![CDATA[writen:26 dÃ©cembre 2006 L&#8217;Ã©cran est la fenÃªtre ouverte sur un monde Ã  la temporalitÃ© Ã©lastique. Vedute (&#171;&#160;vues&#160;&#187;) est une sÃ©rie des piÃ¨ces fondÃ©e sur la transparence altÃ©rÃ©e du mur qui supporte la fenÃªtre. D&#8217;un cÃ´tÃ© de la cloison : l&#8217;Ã©cran neutralisÃ©, une fenÃªtre-image. De l&#8217;autre : une camera. Sur l&#8217;Ã©cran on voit en transparence ce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>writen:26 dÃ©cembre 2006</p>
<p>L&#8217;Ã©cran est la fenÃªtre ouverte sur un monde Ã  la temporalitÃ© Ã©lastique.<br />
<em>Vedute</em> (&laquo;&nbsp;vues&nbsp;&raquo;) est une sÃ©rie des piÃ¨ces fondÃ©e sur la transparence altÃ©rÃ©e du mur qui supporte la fenÃªtre.<br />
D&#8217;un cÃ´tÃ© de la cloison : l&#8217;Ã©cran neutralisÃ©, une fenÃªtre-image. De l&#8217;autre : une camera.<br />
Sur l&#8217;Ã©cran on voit en transparence ce qui se passe de l&#8217;autre cÃ´tÃ© du mur, mais les strates temporelles s&#8217;additionnent et le prÃ©sent redevient un moment fantomatique de l&#8217;histoire du lieu qu&#8217;il altÃ¨re un temps. Il s&#8217;Ã©vanouit lentement mais construit l&#8217;image en devenir pour une fraction, certes infime, mais dÃ©finitivement Ã©crite dans la durÃ©e de l&#8217;image ou sâ€™accumule lâ€™histoire.</p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2006%2F12%2F29%2Fvedute%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Video Reality Switch (VR Switch)</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/11/23/video-reality-switch-vr-switch/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Nov 2006 21:43:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[installation]]></category>
		<category><![CDATA[interactive image]]></category>
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		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[See below first Player: Jean-Paul Fargier There are videos made without specific beginning or ending. Couldnâ€™t we have a Realty Switch to commute these from one to another, on the dynamic White Box walls?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>See below first</p>
<p>Player: Jean-Paul Fargier</p>
<p>There are videos made without specific beginning or ending. Couldnâ€™t we have a Realty Switch to commute these from one to another, on the dynamic White Box walls?</p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2006%2F11%2F23%2Fvideo-reality-switch-vr-switch%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Pourfendeurs de champs</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/11/15/pourfendeurs-de-champs/</link>
		<comments>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/11/15/pourfendeurs-de-champs/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Nov 2006 21:54:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[interactive image]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>

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		<description><![CDATA[Effet dâ€™optique Puisque lâ€™on peut suivre sans effort les dÃ©rives du regard sur lâ€™image, imaginons une forme dÃ©viante de la stÃ©rÃ©oscopie, supposÃ©e rendre Â«solideÂ» le regard, construisant un espace pervers, de lâ€™ordre de ceux qui se confondent en effets de plaisir, dans lequel la distance relative augmente avec lâ€™intensitÃ© du regard sur la chose. Plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Effet dâ€™optique</p>
<p>Puisque lâ€™on peut suivre sans effort les dÃ©rives du regard sur lâ€™image, imaginons une forme dÃ©viante de la stÃ©rÃ©oscopie, supposÃ©e rendre Â«solideÂ» le regard, construisant un espace pervers, de lâ€™ordre de ceux qui se confondent en effets de plaisir, dans lequel la distance relative augmente avec lâ€™intensitÃ© du regard sur la chose. </p>
<p>Plus tu mâ€™intÃ©resses, plus tu me sembles loin.</p>
<p>Lâ€™objet du dÃ©sir, <em>convu</em> plus que convoitÃ©, sans dÃ©gradation linÃ©aire &#8211; rÃ©duction perspective de la taille &#8211; sâ€™Ã©loigne du regardeur, voyeur mal vu de la scÃ¨ne. Ce nâ€™est pas ici le <em>transtrav</em> (Â«effet HusumÂ» disent les exÃ©gÃ¨tes de lâ€™optique cinÃ©philique contre-nature) de gaie mÃ©moire, mais le trouble dÃ©finitif du sens en dÃ©rive, de lâ€™inassouvi enfin hors dâ€™atteinte.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Chez VW, le battement dâ€™aile de coccinelle ne manque pas dâ€™air</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/11/15/chez-vw-le-battement-d%e2%80%99aile-de-coccinelle-ne-manque-pas-d%e2%80%99air/</link>
		<comments>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/11/15/chez-vw-le-battement-d%e2%80%99aile-de-coccinelle-ne-manque-pas-d%e2%80%99air/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Nov 2006 20:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[Net]]></category>
		<category><![CDATA[installation]]></category>
		<category><![CDATA[interactive image]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[live performance]]></category>
		<category><![CDATA[note]]></category>
		<category><![CDATA[theory]]></category>

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		<description><![CDATA[Le mapping serait-il la mutation numÃ©rique de la mÃ©taphore ? Les tropes sâ€™attrapent par paire, de nos jours binaires ou de paires en pairs chacun trouve un compte plus ou moins bon, relativement satisfaisant, et certains termes que l&#8217;on pourrait traduire par transposition, plaquage, nappage, cartographie prennent un sens singulier et nÃ©anmoins dÃ©licieusement rÃ©vÃ©lateur. Nombre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le <strong>mapping</strong> serait-il la mutation numÃ©rique de la <strong>mÃ©taphore</strong> ?</p>
<p>Les tropes sâ€™attrapent par paire, de nos jours binaires ou de paires en pairs chacun trouve un compte plus ou moins bon, relativement satisfaisant, et certains termes que l&#8217;on pourrait traduire par <em>transposition</em>, <em>plaquage</em>, <em>nappage</em>, <em>cartographie</em> prennent un sens singulier et nÃ©anmoins dÃ©licieusement rÃ©vÃ©lateur. </p>
<p>Nombre dâ€™Å“uvres quâ€™on tague <em>numÃ©riques</em> fondent leur dimension poÃ©tique sur lâ€™art du <em>mapping</em>. Il nâ€™est pas question ici de technologie, mais de <em>transposition</em>, au sens rhÃ©torique et musical.</p>
<p>Quand les chaÃ®nes causales rejoignent les associations poÃ©tiques, le mapping trouve une place attendue et confortable. Les faits se plaquent lâ€™un sur lâ€™autre sans que pour autant lâ€™excitation esthÃ©tique opÃ¨re.</p>
<p>Projet :</p>
<p>Câ€™est ainsi que le spectateur, esclave et maÃ®tre du spectacle, voit lâ€™image ciller au rythme de ses paupiÃ¨res qui trahissent lâ€™ennui comme lâ€™excitation. Quand les phases bÃ©antes de cette intermittence vomissent le flot mal digÃ©rÃ© de la tÃ©lÃ©. Le zapping pilotÃ© par le papillon dans sa cage qui de lâ€™aile coupe le flux continu de la tÃ©lÃ©commande qui dit quand et comment lâ€™image suffit. Le battement devient nombre et les programmes sâ€™enchaÃ®nent en plans dÃ©bridÃ©s. Le montage asservi, Ã  rien, sinon Ã  lâ€™alea du libre cours du corps sans sens, Ã  la rythmique physique, pertinente au-delÃ  des signes en suspens. Câ€™est ici la chaleur qui pilote le lÃ©pidoptÃ¨re. Elle nous dit quâ€™ailleurs, Ã  Sydney, le soleil faiblit. Lui qui se reflÃ¨te sur les lunettes miroir dâ€™une pin-up qui se gratte dâ€™aise face Ã  lâ€™image en ligne dâ€™un bellÃ¢tre qui luit, sâ€™en fout car il pense que lâ€™art est affaire de loto.<br />
Le hasard a ses lois que lâ€™art ne connait pas. Toujours.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Soul Sucker</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/11/12/soul-sucker/</link>
		<comments>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/11/12/soul-sucker/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 10:05:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[fan art]]></category>
		<category><![CDATA[interactive image]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>

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		<description><![CDATA[Black Hole evolution Installation interactive Dans le projet Black Hole la surface noire aspire physiquement le spectateur. Dans Soul Sucker Une seconde ouverture juxtaposÃ©e, de mÃªme dimension, nous donne Ã  voir notre image devenue particules de poussiÃ¨res aspirÃ©es par lâ€™image absente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Black Hole</em> evolution<br />
Installation interactive</p>
<p>Dans le projet <em>Black Hole</em> la surface noire aspire physiquement le spectateur. Dans <em>Soul Sucker</em> Une seconde ouverture juxtaposÃ©e, de mÃªme dimension, nous donne Ã  voir notre image devenue particules de poussiÃ¨res aspirÃ©es par lâ€™image absente.</p>
<p><img src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/soulsuckers.jpg" width="450" height="270" alt="Soul Sucker" title="Soul Sucker" /></p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2006%2F11%2F12%2Fsoul-sucker%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Das Es (Ã§a)</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/11/11/das-es-ca/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 16:52:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[interactive image]]></category>
		<category><![CDATA[light]]></category>

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		<description><![CDATA[Peinture, lumiÃ¨re Les limites de la perception dÃ©finissent le territoire du doute. On prÃ©suppose que lâ€™Å“uvre picturale doit tenir de lâ€™Ã©nigme pour activer dans lâ€™esprit du regardeur les mÃ©canismes dâ€™interprÃ©tation qui contribuent Ã  lâ€™Ã©motion esthÃ©tique (que de certitudes, quâ€™il faut parfois abandonner pour retrouver intact le plaisir de la chair). Une toile blanche. Peinte uniformÃ©ment. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Peinture, lumiÃ¨re</p>
<p>Les limites de la perception dÃ©finissent le territoire du doute. On prÃ©suppose que lâ€™Å“uvre picturale doit tenir de lâ€™Ã©nigme pour activer dans lâ€™esprit du regardeur les mÃ©canismes dâ€™interprÃ©tation qui contribuent Ã  lâ€™Ã©motion esthÃ©tique (que de certitudes, quâ€™il faut parfois abandonner pour retrouver intact le plaisir de la chair).</p>
<p>Une toile blanche. Peinte uniformÃ©ment. Un autre monochrome.</p>
<p>Alors une lumiÃ¨re fugace &#8211; qui marque plus par la persistance de lâ€™impression quâ€™elle laisse sur la rÃ©tine que par la durÃ©e dâ€™impact rÃ©el devrait crÃ©er cette vision. Une sorte de retour forcÃ© du refoulÃ©.</p>
<p>Le regardeur attentif peut distinguer, croit-il, une silhouette qui flotte Ã  la surface mais disparait dÃ¨s quâ€™il tente de mieux la voir. </p>
<p>Une surface de leds, derriÃ¨re la toile, Ã©claire une fraction de seconde, laissant apparaÃ®tre par transparence le contenu, le temps d&#8217;Ãªtre absorbÃ©e par la surface blanche.</p>
<p>Le sujet de lâ€™apparition nâ€™est rÃ©vÃ©lÃ© au propriÃ©taire de la toile que lorsquâ€™elle lui est livrÃ©e. Le contenu nâ€™est dÃ©terminÃ© par lâ€™artiste quâ€™Ã  la suite d&#8217;une discussion plus ou moins longue avec le futur collectionneur. Le message subliminal lui est destinÃ©. </p>
<p><img src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/DasEs2.jpg" width="450" height="270" alt="Das Es" title="Das Es" /></p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2006%2F11%2F11%2Fdas-es-ca%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Thrills</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/11/01/shrills/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Nov 2006 17:02:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[interactive image]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>
		<category><![CDATA[sound and music]]></category>

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		<description><![CDATA[composition visuelle et sonore Temps rÃ©el Player : TGV, arrÃªt en pleine campagne. Le vent caresse une petite butte de terre couverte d&#8217;herbe et de graminÃ©es qui longe la voie. Il y a quelque chose de sensuel dans cette caresse et l&#8217;on sentirait presque la colline vibrer d&#8217;Ã©motion. Sans le son, nulle violence dans le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>composition visuelle et sonore<br />
Temps rÃ©el</p>
<p>Player : TGV, arrÃªt en pleine campagne.<br />
Le vent caresse une petite butte de terre couverte d&#8217;herbe et de graminÃ©es qui longe la voie.</p>
<p>Il y a quelque chose de sensuel dans cette caresse et l&#8217;on sentirait presque la colline vibrer d&#8217;Ã©motion.<br />
Sans le son, nulle violence dans le geste.</p>
<p><img src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/shrillss.jpg" width="450" height="321" alt="shrills" title="shrills" /></p>
<p>L&#8217;herbe complaisante ou rÃ©ticente rÃ©agit au contact comme les poils sur la peau. Certains mouvements plus amples rappellent le glissement des muscles sous la peau frÃ©missante du cheval.<br />
Dans cette relation complexe entre un flux et une matiÃ¨re particuliÃ¨rement rÃ©ceptive, on retrouve exprimÃ©e la richesse des nuances qui rÃ©gissent les relations de groupe soumises Ã  des flux d&#8217;information ou de pouvoir. Chaque brin d&#8217;herbe se courbe sous la caresse puis semble, lorsque le vent s&#8217;intensifie, plier sous la pression. S&#8217;il Ã©mettait un son traduisant d&#8217;abord le plaisir puis la rÃ©sistance enfin la douleur, l&#8217;ensemble de la butte traduirait cette rencontre ambiguÃ« en un concert murmurÃ©. Les mouvements plus amples qui suggÃ¨rent une rÃ©action de la terre comme un corps musculeux seraient traduits par une autre entitÃ© sonore participant au dialogue charnel de la nature qui s&#8217;abandonne Ã  elle-mÃªme.<br />
Comme Ã  la surface de l&#8217;eau distordue par la houle et les vagues, c&#8217;est la zone de contact entre les deux Ã©lÃ©ments, celle qui constitue aussi en d&#8217;autres lieux la &laquo;&nbsp;peau&nbsp;&raquo; de l&#8217;architecture, qui traduit la qualitÃ© de la relation intÃ©rieur/extÃ©rieur, rÃ©sistance Ã  la diffÃ©rence des natures, Ã  l&#8217;hostilitÃ© possible de l&#8217;extÃ©rioritÃ©, Ã  la tentative de contact. Le dialogue s&#8217;instaure quand la matiÃ¨re a la souplesse de jouer la rencontre comme une partition Ã  deux voix ou une chorÃ©graphie Ã  deux corps.</p>
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		<title>Protect Your Image</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 16:31:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[interactive image]]></category>

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		<description><![CDATA[Animated photography written : 18 octobre 2006 ProtÃ©ger son image â€“copyrightâ€“ ou son image â€“IDâ€“ semble pour beaucoup Ãªtre un enjeu. Il faut satisfaire la demande. Protect Your Image est un Ã©cran face auquel le spectateur se voit, photographiÃ©. Lâ€™image sous ses yeux est scannÃ©e. Elle est immÃ©diatement traduite en informations chiffrÃ©es codÃ©e selon les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Tahoma">Animated photography</span></p>
<p style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Tahoma">written : 18 octobre 2006</span></p>
<p style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Tahoma">ProtÃ©ger son image â€“copyrightâ€“ ou son image â€“IDâ€“ semble pour beaucoup Ãªtre un enjeu. Il faut satisfaire la demande. </span></p>
<p style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify" class="MsoNormal"><em><span style="font-family: Tahoma">Protect Your Image</span></em><span style="font-family: Tahoma"> est un Ã©cran face auquel le spectateur se voit, photographiÃ©. Lâ€™image sous ses yeux est scannÃ©e. Elle est immÃ©diatement traduite en informations chiffrÃ©es codÃ©e selon les normes du code barre.</span></p>
<p style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Tahoma">Deux possibilitÃ©s :</span></p>
<p style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Tahoma">1-Ce sont les valeurs de lâ€™image qui sont traduite, avec une rÃ©solution nÃ©cessairement trÃ¨s basse, en Ã©quivalent code-barres.</span></p>
<p style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Tahoma">2- ce sont les valeurs RGB sur 256 niveaux qui sont traduites en Ã©quivalent numÃ©rique code-barres.</span></p>
<p style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify" class="MsoNormal"><span style="font-family: Tahoma">Et nous voilÃ  rassurÃ©s !</span></p>
<p align="center" style="margin-right: -14.4pt; text-align: center" class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Tahoma"><!--[if gte vml 1]><v:shapetype  id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t"  path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f">  <v:stroke joinstyle="miter"/>  <v:formulas>   <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"/>   <v:f eqn="sum @0 1 0"/>   <v:f eqn="sum 0 0 @1"/>   <v:f eqn="prod @2 1 2"/>   <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"/>   <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"/>   <v:f eqn="sum @0 0 1"/>   <v:f eqn="prod @6 1 2"/>   <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"/>   <v:f eqn="sum @8 21600 0"/>   <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"/>   <v:f eqn="sum @10 21600 0"/>  </v:formulas>  <v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"/>  <o:lock v:ext="edit" aspectratio="t"/> </v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" alt="" style='width:144.75pt;  height:108.75pt'/><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--><!--[if gte vml 1]><v:shape  id="_x0000_i1026" type="#_x0000_t75" alt="" style='width:144.75pt;height:108.75pt'/><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--><!--[if gte vml 1]><v:shape  id="_x0000_i1027" type="#_x0000_t75" alt="" style='width:145.5pt;height:108.75pt'/><![endif]--><!--[if !vml]--><br />
<!--[endif]--></span></p>
<p class="MsoNormal">
<p><a href="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/stephBC1.jpg"></p>
<div style="text-align: center"><img width="250" height="187" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/_stephBC1.jpg" /></div>
<p></a><a href="http://uranium.nexen.net/moben/the-dump.net/wp-content/stephBC2.jpg"></p>
<div style="text-align: center"><img width="250" height="187" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/_stephBC2.jpg" /></div>
<p></a><a href="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/stephBC3.jpg"></p>
<div style="text-align: center"><img width="250" height="187" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/_stephBC3.jpg" /></div>
<p></a></p>
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