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	<title>the dump &#187; body art</title>
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	<description>unmade projects to recycle</description>
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		<title>Spermission</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 07:14:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[artists' career design]]></category>
		<category><![CDATA[bio art]]></category>
		<category><![CDATA[body art]]></category>
		<category><![CDATA[live performance]]></category>
		<category><![CDATA[sex]]></category>

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		<description><![CDATA[25 fÃ©vrier 2007 (oubli rÃ©parÃ©) Players: Marcel Duchamp, Nicolas Bourriaud, Beaux Arts Magazine Paysage Fautif 1946, sperme sur satin PrÃ©curseur s&#8217;il en fut, Marcel Duchamp a aussi Ã©tÃ© un des tout-premiers Ã  produire du bio art. Son Paysage fautif, l&#8217;est Ã  plus d&#8217;un titre, figurant, Ã  son corps consentant, la carte d&#8217;un pays pas sage, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image344" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/paysage_fautif_details.jpg" alt="Paysage fautif, Marcel Duchamp, 1946" /></p>
<p><em>25 fÃ©vrier 2007 (oubli rÃ©parÃ©)</em><br />
Players: Marcel Duchamp, Nicolas Bourriaud, <em>Beaux Arts Magazine</em></p>
<p>Paysage Fautif<br />
1946, sperme sur satin</p>
<p>PrÃ©curseur s&#8217;il en fut, Marcel Duchamp a aussi Ã©tÃ© un des tout-premiers Ã  produire du bio art. Son Paysage fautif, l&#8217;est Ã  plus d&#8217;un titre, figurant, Ã  son corps consentant, la carte d&#8217;un pays pas sage, tÃ©moignage indÃ©niable du processus de crÃ©ation interrompu, sperme sur satin dÃ©tournÃ© de sa destination premiÃ¨re. </p>
<p>Deux lectures possibles du &laquo;&nbsp;processus de production&nbsp;&raquo;: </p>
<p>Soit ce paysage spermatique correspond Ã  une &laquo;&nbsp;pollution nocturne&nbsp;&raquo; sÃ©vÃ¨rement condamnÃ©e dans les pensionnats de la fin du 19Ã¨me et dÃ©but du 20Ã¨me siÃ¨cle;<br />
Soit il est le tÃ©moignage fortuit de la volontÃ© d&#8217;Ã©mettre hors du sujet pour ne garder de l&#8217;acte que le plaisir, probablement supÃ©rieur dans des draps de satin.<br />
<span id="more-338"></span><br />
Dans les deux cas le plaisir joue un rÃ´le dÃ©terminant traduisant une recherche permanente chez Duchamp. Dilettante affirmÃ© qui dÃ©laisse l&#8217;art de mÃ©tier pour une pratique apparemment libÃ©rÃ©e des normes et des contraintes, pour enfin jouir du plaisir du renouvellement permanent. Plaisir intellectuel de constructions sophistiquÃ©es dans lesquelles le coup d&#8217;Ã©chec jamais n&#8217;abolit le hasard du verbe et le plaisir de la chair offerte qui n&#8217;a pas de prix. Il est d&#8217;autant plus surprenant de constater que les suiveurs/suivistes n&#8217;ont pas retenu du maÃ®tre cette leÃ§on de choses. Dans le milieu autorisÃ© en effet, plus le propos est docte plus le visage fermÃ©, comme si le code en vigueur cherchait le sÃ©rieux de l&#8217;intention dans l&#8217;humour et le plaisir de l&#8217;acte. Celui-ci dÃ©culpabilisÃ© par sa remise dans le droit chemin d&#8217;une fÃ©conditÃ© sinon souhaitÃ©e, du moins acceptable.<br />
De l&#8217;autre cÃ´tÃ© de la planÃ¨te la lecture est toute autre sur la base des mÃªmes indices: En 2005, une exposition Duchamp Ã  Tokyo arrachait au commentateur nippon une rÃ©flexion agacÃ©e sur les dÃ©lires sans intÃ©rÃªt d&#8217;un obsÃ©dÃ© sexuel pathÃ©tique, rayant d&#8217;une phrase la lÃ©gitimitÃ© d&#8217;une lignÃ©e fÃ©condÃ©e sur le satin, certes un peu sec, maintenant.</p>
<p>Dans sa trivialitÃ© outrÃ©e, le geste n&#8217;en est pas moins remarquable. Il n&#8217;est pas innocent non plus que ce message soit prÃ©sentÃ© comme un tableau (paysage envoyÃ© Ã  sa maÃ®tresse). Ce n&#8217;est pas une lettre parfumÃ©e. L&#8217;Ã©mission de Marcel pour sa belle se prÃ©sente comme une crÃ©ation. La production de l&#8217;artiste qui se refuse de l&#8217;Ãªtre devient littÃ©rale: Le sperme de Duchamp et la merde de Manzoni, le projet et le dÃ©jet. D&#8217;un cÃ´tÃ© la promesse dÃ©finitivement non rÃ©alisÃ©e, ou plutÃ´t l&#8217;affirmation peut Ãªtre dÃ©risoire de la supÃ©rioritÃ© de l&#8217;artiste sur la nature, qui crÃ©e, le monde (le paysage) comme reprÃ©sentation, en refusant de crÃ©er Ã  son image. Peut-Ãªtre plus que <em>Fontaine</em>, rÃ©ceptacle standard industriel Ã©levÃ© au rang d&#8217;Å“uvre d&#8217;art, l&#8217;Ã©mission jouissive constitue un manifeste du <em>ready selfmade</em> gÃ©nÃ©tiquement vrai, abstraction lubrique codÃ©e dans la masse, fusion du medium et du message qui replace l&#8217;artiste Ã  l&#8217;origine absolue de l&#8217;Å“uvre, Ã  la fois magistrale et dÃ©risoire.</p>
<p>Le projet :<br />
L&#8217;alchimie duchampienne et l&#8217;alchimie manzonienne sont diamÃ©tralement opposÃ©es : la rÃ©duction du sperme en amour et la mutation de la merde en or supposent un rapport diffÃ©rent au destinataire, Ã  l&#8217;instance de validation, au stock exchange des valeurs symboliques convertibles en plaisir ou en dollars. Duchamp fait partie de ces artistes qui ont choisi de frÃ©quenter le monde de l&#8217;art comme activitÃ© alimentaire pour mieux par ailleurs, et Ã  compte d&#8217;auteur, donner de sa personne Ã  vide.</p>
<p>Le projet donc est un <em>projet de carriÃ¨re d&#8217;artiste</em> fondÃ© sur le relevÃ© systÃ©matique de ses Ã©missions, tout ce qui Ã©mane de son corps soigneusement recueilli et rÃ©pertoriÃ©,  et non stockÃ© mais envoyÃ© aux instances appropriÃ©es: la galerie, la banque, le partenaire amoureux, la famille, l&#8217;armÃ©e, le laboratoire, le gouvernement. Le revenu s&#8217;il y a lieu de la distribution servira Ã  continuer d&#8217;alimenter le corps en fluides, solides et stimulations de tous ordres.<br />
Une version extrÃªme consisterait pour l&#8217;artiste Ã  Ãªtre alitÃ©, de multiples perfusions et cathÃ©ters alimentant et prÃ©levant sans discontinuer ce que le corps absorbe et ce qu&#8217;il produit. Le corps devient alors l&#8217;alambic, Ã  l&#8217;image simplifiÃ©e que proposent Vaucanson ou Wim Delvoye, de l&#8217;alchimie artistique qui rÃ©duit l&#8217;art Ã  l&#8217;exercice de ses fonctions organiques, l&#8217;expression la plus rigoureuse de son individualitÃ©, et sa pratique connectÃ©e au corps social comme ultime processus de survie.</p>
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		<title>Aesthetic Impact, 3D Emotional Crash Dummy</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 21:54:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[body art]]></category>
		<category><![CDATA[critical fusion]]></category>

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		<description><![CDATA[player : Abaqus BioRID II Un mannequin de synthÃ¨se pour simuler les tests dâ€™impact dans un accident automobile produit par le &#171;&#160;Global Human Body Model Consortium&#160;&#187;. Le simulacre d&#8217;un substitut. Le mannequin physique permet dâ€™effectuer la mÃªme opÃ©ration supposant quâ€™en situation dâ€™accident, le libre arbitre est neutralisÃ©. Dans une telle situation la prÃ©sence dâ€™un cerveau [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image270" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/abaqus-bioridii.jpg" alt="Abaqus BioRID II" /></p>
<p>player : Abaqus BioRID II</p>
<p>Un mannequin de synthÃ¨se pour simuler les tests dâ€™impact dans un accident automobile produit par le &laquo;&nbsp;Global Human Body Model Consortium&nbsp;&raquo;. Le simulacre d&#8217;un substitut. Le mannequin physique permet dâ€™effectuer la mÃªme opÃ©ration supposant quâ€™en situation dâ€™accident, le libre arbitre est neutralisÃ©. Dans une telle situation la prÃ©sence dâ€™un cerveau dans le corps et la capacitÃ© de commander des fonctions musculaires sont rÃ©putÃ©es indiffÃ©rentes. Il serait excessif dâ€™en dÃ©duire que le cerveau nous est inutile dans une situation qui met en cause la survie en Ã©branlant nos capacitÃ©s de dÃ©cision par surcharge cinÃ©tique ou Ã©motionnelle.</p>
<p>Quand verrons-nous un mannequin de synthÃ¨se simuler lâ€™Ã©motion esthÃ©tique?</p>
<p>Imaginons-le dÃ©ambulant dans un grand musÃ©e, le comportement et la gestuelle perturbÃ©s dâ€™une maniÃ¨re variant en fonction du tableau ou de lâ€™objet artistique livrÃ© Ã  son apprÃ©ciation. Deux indices comportementaux trahiraient cette affection : lâ€™expression faciale et la posture corporelle. Le mannequin de synthÃ¨se serait ainsi soit distordu par le douloureux  plaisir dâ€™une Ã©motion intense soit littÃ©ralement projetÃ© sur la toile occupant la cimaise opposÃ©e, imprimant lâ€™empreinte de son corps, soudainement affectÃ© de propriÃ©tÃ©s que lâ€™on nomme en termes techniques Â« dÃ©tection de collision Â». Lâ€™impact Ã©motionnel qui affecte lâ€™intÃ©rieur neutralisÃ© du spectateur virtuel serait alors confrontÃ© Ã  lâ€™impact physique du corps sur une toile dont le seul tort serait de partager lâ€™espace avec une Å“uvre (trop) forte, voire dâ€™accepter passivement la confrontation littÃ©rale, mÃªme si pour lâ€™Å“uvre ainsi dÃ©formÃ©e, il est clair que lâ€™expression dÃ©bordante du corps du visiteur est un moindre mal comparÃ© Ã  lâ€™indiffÃ©rence de sa pensÃ©e, mÃªme si par lâ€™absence dâ€™impact cette derniÃ¨re laisse au moins la place au doute.</p>
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		<title>Dildomatic Opera</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/01/26/dildomatic-opera/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Jan 2007 22:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[body art]]></category>
		<category><![CDATA[interactive staging]]></category>
		<category><![CDATA[live performance]]></category>
		<category><![CDATA[object]]></category>
		<category><![CDATA[sex]]></category>
		<category><![CDATA[sound and music]]></category>

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		<description><![CDATA[Players: Dorkbot, galerie Ars Longa, David Steinberg, JoÃ«lle Bitton, artistes DÃ©couvrant les arcanes nostalgiques du â€œcircuit bendingâ€ il mâ€™apparaÃ®t immÃ©diatement quâ€™ici la pulsion sadique se dÃ©tourne de son objet vÃ©ritable. La trituration contre nature de jeux dâ€™enfant ; la tentative de convertir sons, notes et voix en bÃ©gaiements, hurlements, Ã©ructations, et autres borborygmes Ã©lectroniques me [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Players: Dorkbot, galerie Ars Longa, David Steinberg, JoÃ«lle Bitton, artistes<br />
<img id="image166" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/dildomatic2.jpg" alt="Dilodomatic Opera" /></p>
<p>DÃ©couvrant les arcanes nostalgiques du â€œcircuit bendingâ€ il mâ€™apparaÃ®t immÃ©diatement quâ€™ici la pulsion sadique se dÃ©tourne de son objet vÃ©ritable. La trituration contre nature de jeux dâ€™enfant ; la tentative de convertir sons, notes et voix en bÃ©gaiements, hurlements, Ã©ructations, et autres borborygmes Ã©lectroniques me fait penser que cette acharnement compulsif ne sâ€™adresse pas Ã  son vÃ©ritable destinataire. </p>
<p>Jâ€™ai eu lâ€™occasion de dire que le rÃ©fÃ©rent absolu de lâ€™interaction Ã©tait le dialogue dont les formes extrÃªmes sont: faire lâ€™amour et faire la guerre. Pour â€œinteresserâ€œ le Jeu, il faut incarner lâ€™interaction.<br />
Lâ€™art Ã©tant parfois une forme dâ€™onanisme, narcissique et dÃ©sespÃ©rÃ©, je propose une performance qui place le corps au centre de la manipulation. </p>
<p>Sur scÃ¨ne, une femme, ou un homme, nu, sâ€™efforce avec lâ€™enthousiasme que donne le plaisir extrÃªme teintÃ© de dÃ©sespoir, de tirer le maximum dâ€™un godemichet modifiÃ©.  De lâ€™objet jaillissent des cÃ¢bles qui suggÃ¨rent que la vibration quâ€™il produit est immÃ©diatement traduite en hauteur et intensitÃ© du son qui accompagne les gestes et la progression du sujet. La voix de ce dernier, hÃ©sitant entre la cantatrice proche de lâ€™extase et le tÃ©nor touchant au but, se mÃªle aux sonoritÃ©s instrumentales, puissantes et dÃ©routantes, du godemichet en action.</p>
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		</item>
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		<title>One Minute of Attention, BA (Balanced Art)</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2007/01/18/one-minute-of-attention-ba-balanced-art/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Jan 2007 08:32:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[body art]]></category>
		<category><![CDATA[critical fusion]]></category>
		<category><![CDATA[easy art]]></category>
		<category><![CDATA[live performance]]></category>
		<category><![CDATA[not sure]]></category>
		<category><![CDATA[questions]]></category>
		<category><![CDATA[theory]]></category>

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		<description><![CDATA[Player: Erwin Wurms&#8217; solo exhibition at the MUMOK, Vienna, Austria If producing art is a kind of a gift for the public, then the audience is giving back by dedicating a slice of time life &#171;&#160;paying&#160;&#187; attention to the resulting work. In this cultural Potlatch, this exchange should definitely be balanced, otherwise the artist dominates [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Player: Erwin Wurms&#8217; solo exhibition at the MUMOK, Vienna, Austria</p>
<p><img id="image155" src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/uploads/erwinwurms.jpg" alt="Erwin Wurm" /></p>
<p>If producing art is a kind of a gift for the public, then the audience is giving back by dedicating a slice of time life &laquo;&nbsp;paying&nbsp;&raquo; attention to the resulting work.<br />
In this cultural Potlatch, this exchange should definitely be balanced, otherwise the artist dominates the public. </p>
<p>1- I propose, in front of the One Minute Sculptures by Erwin Wurm giving One Minute of Attention and standing quietly in front of each sculpture or photograph. One can use a timer to control visitors&#8217; donation.</p>
<p>2- Another possibility, in the case of Erwin Wurm is the shift in rules considering the less you do the stronger you are. Then, the public can avoid artist&#8217;s domination when passing by the work as fast as possible without any noticeable precipitation.</p>
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		<title>Art Beat (2)</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Dec 2006 14:43:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[body art]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>

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		<description><![CDATA[Evolution of Art Beat Another way to materialise the synchronisation of participantâ€™s metabolism is to activate a magnetic field and make it visible, like it ferrofluid sculptures.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Evolution of Art Beat</p>
<p>Another way to materialise the synchronisation of participantâ€™s metabolism is to activate a magnetic field and make it visible, like it ferrofluid sculptures.</p>
<p><img src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/ArtBEat2ws.jpg" width="450" height="193" alt="Art Beat 2" title="Art Beat 2" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Art Beat</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Dec 2006 12:55:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[body art]]></category>
		<category><![CDATA[interactive installation]]></category>

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		<description><![CDATA[So many interactive works are using signals coming from inside as meaningful/meaningless source of image and sound effects. Letâ€™s try another collective experience! People are seated in a circle around a big subwoofer speaker a finger plugged into a heart beat detector. The combined rhythms of the seven participants should, when synchronised, make the light [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So many interactive works are using signals coming from inside as meaningful/meaningless source of image and sound effects. Letâ€™s try another collective experience!</p>
<p><img src="http://benayoun.com/the-dump/wp-content/Rythms2s.jpg" width="450" height="201" alt="Art Beat" title="Art Beat" /></p>
<p>People are seated in a circle around a big subwoofer speaker a finger plugged into a heart beat detector. The combined rhythms of the seven participants should, when synchronised, make the light ball float in the middle of the middle space with the pressure of air propelled by the speaker. Amazing how we can, more or less consciously, drive our inside body.</p>
<div id="facebook_like"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.benayoun.com%2Fthe-dump%2F2006%2F12%2F02%2Fart-beat%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;" allowTransparency="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
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		<title>La Ligne</title>
		<link>https://www.benayoun.com/the-dump/2006/10/23/la-ligne/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 16:19:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moben</dc:creator>
				<category><![CDATA[body art]]></category>
		<category><![CDATA[live performance]]></category>
		<category><![CDATA[photography]]></category>

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		<description><![CDATA[(performance tatouage) written : 8 october 2006 Une dizaine de personnes partage un tatouage : une ligne qui semble traverser les corps comme elle le fait sur une photo oÃ¹ on les voit, nus, cÃ´te Ã  cÃ´te (montage). Chacun porte en sa chair un fragment de lâ€™Å“uvre. Elle ne fait sens que dans la juxtaposition, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify">(performance tatouage)</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify">written : 8 october 2006</p>
<p class="MsoNormal" style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify"><span style="font-family: Tahoma">Une dizaine de personnes partage un tatouage : une ligne qui semble traverser les corps comme elle le fait sur une photo oÃ¹ on les voit, nus, cÃ´te Ã  cÃ´te (montage).</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify"><span style="font-family: Tahoma">Chacun porte en sa chair un fragment de lâ€™Å“uvre. Elle ne fait sens que dans la juxtaposition, possible un temps, des corps tatouÃ©s.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify">
<p class="MsoNormal" style="margin-right: -14.4pt; text-align: justify"><span style="font-family: Tahoma">Variante : cette ligne ne serait posÃ©e que sur des collectionneurs choisis, qui accepteraient de porter dans leur chair un fragment quâ€™ils devront montrer pour la photo-constat de la traversÃ©e des corps par une ligne oblique.<br />
</span>
</p>
<p class="MsoNormal">
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